Ru/Trigger monsterjump (GoldSrc): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (Nesciuse moved page Trigger monsterjump (GoldSrc)/ru to Ru/Trigger monsterjump (GoldSrc) over redirect: Language prefixes) |
Revision as of 13:03, 10 July 2024
Эта сущность служит для того, чтобы заставить любого монстра, входящего в назначенную зону, перемещаться в определенном направлении с заданной высотой и скоростью.
Ключевые значения
- Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle >
- Ориентация этого объекта в мире. Тангаж (pitch) - поворот по оси Y, рысканье (yaw) - поворот по Z и крен(roll) - поворот по X.
- Master ([todo internal name (i)]) <master >
- Имя объекта с несколькими источниками (или game_team_master). Чтобы объект работал, мастер обычно должен быть активным. Таким образом, действуют почти как переключатель вкл/выкл в своей простейшей форме и как логический элемент, в случае с несколькими источниками.