trigger_monsterjump
< Ru
trigger_monsterjump
- это точечная энтити , доступно для всех игр на движке GoldSrc.
Эта сущность служит для того, чтобы заставить любого монстра, входящего в назначенную зону, перемещаться в определенном направлении с заданной высотой и скоростью.
Ключевые значения
- Pitch Yaw Roll (Y Z X)
(angles)
<angle > - This entity's orientation in the world. Pitch is rotation around the Y axis, yaw is the rotation around the Z axis, roll is the rotation around the X axis.
- Master
([todo internal name (i)])
<master > - Имя объекта с несколькими источниками (или game_team_master). Чтобы объект работал, мастер обычно должен быть активным. Таким образом, действуют почти как переключатель вкл/выкл в своей простейшей форме и как логический элемент, в случае с несколькими источниками.
- Jump Speed
([todo internal name (i)])
<speed > - Скорость прыжка в одну секунду.
- Высота прыжка
([todo internal name (i)])
<высота > - Высота прыжка в единицах.