Es/Material: Difference between revisions
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Vista general
Un material es un archivo que el motor utiliza para saber qué mostrar. Un material contiene información sobre texturas y cómo dibujarlas, así como cómo deben reaccionar. Los materiales son distintos a las texturas en sí, que son simplemente imágenes.
Los materiales tiene el mismo concepto en Source y Source , sin embargo, se definen en distintos archivos:
- Los materiales
Source están definidos en archivos VMT.
- Los materiales
Source 2 están definidos en archivos VMAT.
GoldSrc no usa materiales, sino texturas directamente, etiquetadas con WAD o con metadatos en MDL o SPR. La información sobre el material de la textura se almacena eb materials.txt y archivos .MAT.
