Category:Sv/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (→‎Det Grundläggande: maps = kartor, levels = nivåer)
Line 10: Line 10:
* [[Introduction to Editing]] En introduktion till kartdesign.
* [[Introduction to Editing]] En introduktion till kartdesign.
* [[Your First Map]] Din första karta.
* [[Your First Map]] Din första karta.
* [[Creating Brushes]] Konstruktion av "brushes". (Geometri som kartor består av.)
* [[Creating Brushes]] Konstruktion av "brushes".(Geometri som kartor består av.)
* [[Applying Materials]] Applicering av material (texturer).
* [[Applying Materials]] Applicering av material (texturer).
* [[Creating Entities]] Skapning av enheter.
* [[Creating Entities]] Skapande av enheter.
* [[Hammer Viewports]] 3D- och 2D-fönstren
* [[Hammer Viewports]] 3D- och 2D-fönstren.
* [[Reshaping Solids]] Formgivning av kroppar.
* [[Reshaping Solids]] Formgivning av kroppar.
* [[Leaks Explained]] Läckor förklarade.
* [[Leaks Explained]] Läckor förklarade.

Revision as of 13:55, 24 July 2006


Template:Language:sv

För en alfabetisk lista av alla besläktade ämnen till kartdesign, se den engelska versionen. Några ämnen finns inte här uppe.

Det Grundläggande

Om du är en nybörjare av kartdesign, bör du läsa genom dessa artiklar först:

Hammer-programmets Hänvisning

Detta är de huvudsakliga hjälp-dokumenten, som du får fram genom att trycka på "Help" i Hammer programmet. Listor av kommandon, genvägar och alternativ som är tillgängliga i programmet.

Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source-specifica ämnen

Half-Life 2 Single-player Half-Life 2 specifica ämnen

Avancerade ämnen

Allmän information

Undervisnings-material

Se Troubleshoot

Se också Source SDK FAQ en kategori för diverse frågor och problem.

Template:Otherlang:svTemplate:Otherlang:sv:en, Template:Otherlangcat:sv:jp

This category currently contains no pages or media.