Ru/$alphatest: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (small changes in the text) |
Another OWL (talk | contribs) m ({{Note}} instead of {{Note:ru}}) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|$alphatest|title= | {{lang|$alphatest|$title=$alphatest}} | ||
{{Code|$alphatest}} — это параметр [[Shader|шейдера]] [[Material|материала]], доступного во всех играх на движке {{Source|4}}. Он определяет маску, используемую для определения непрозрачности двоичного файла. Белый представляет собой полностью непрозрачный, а чёрный — полностью прозрачный. Любые промежуточные значения округляются до 0 или 1. Этот эффект похож на <code>[[$translucent|$translucent]]</code>, за исключением того, что он не может быть полупрозрачным, его рендеринг выполняется намного быстрее, и движок может правильно сортировать его при наложении слоёв. | |||
==Синтаксис== | == Синтаксис == | ||
'''$alphatest <[[Boolean | '''$alphatest <[[Boolean|bool]]>''' | ||
==VMT пример== | == VMT пример == | ||
[[ | [[LightmappedGeneric]] | ||
{ | { | ||
[[ | [[$basetexture]] "glass\window001a" | ||
'''$alphatest 1''' | '''$alphatest 1''' | ||
Line 17: | Line 17: | ||
} | } | ||
==Доп. параметры== | == Доп. параметры == | ||
'''<code>$alphatestreference <[[ | '''<code>$alphatestreference <[[float]]></code>''' | ||
: Задаёт минимальное значение цвета альфа-канала, в котором эффект округляется до 255. Значение «.3» создаст более толстую форму, а значение «.7» создаст более тонкую форму. | : Задаёт минимальное значение цвета альфа-канала, в котором эффект округляется до 255. Значение «.3» создаст более толстую форму, а значение «.7» создаст более тонкую форму. | ||
: {{ | : {{Bug|<code>$alphatestreference</code> не может обновляться в реальном времени с помощью [[Material proxies|прокси]].}} | ||
:: {{Tip | :: {{Tip|Это ограничение можно обойти, используя <code>«$alphatestreference 1»</code>, и изменив значение <code>[[$alpha]]</code> (требуется, чтобы значение <code>$alpha</code> было выше 1, но это может вызвать проблемы с сортировкой).}} | ||
'''<code>$allowalphatocoverage <[[ | '''<code>$allowalphatocoverage <[[boolean]]></code>''' | ||
: Создаёт прозрачные шаги на основе альфа-значений. Может использоваться для получения более мягких краёв. Этот параметр несовместим с <code>$alphatestreference</code>. | : Создаёт прозрачные шаги на основе альфа-значений. Может использоваться для получения более мягких краёв. Этот параметр несовместим с <code>$alphatestreference</code>. | ||
: {{ | : {{Note|Для работы этого параметра необходимо включить MSAA.}} | ||
==Сравнение== | == Сравнение == | ||
<div> | <div> | ||
{|class=wikitable | {|class=wikitable | ||
Line 37: | Line 37: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
*<code>[[ | *<code>[[$alpha]]</code> | ||
*<code>[[ | *<code>[[$distancealpha]]</code> | ||
*<code>[[ | *<code>[[$vertexalpha]]</code> | ||
[[Category:List of Shader Parameters:ru|A]] | [[Category:List of Shader Parameters:ru|A]] | ||
[[Category:Glossary:ru]] | [[Category:Glossary:ru]] |
Revision as of 20:31, 21 September 2023
$alphatest — это параметр шейдера материала, доступного во всех играх на движке Source. Он определяет маску, используемую для определения непрозрачности двоичного файла. Белый представляет собой полностью непрозрачный, а чёрный — полностью прозрачный. Любые промежуточные значения округляются до 0 или 1. Этот эффект похож на
$translucent
, за исключением того, что он не может быть полупрозрачным, его рендеринг выполняется намного быстрее, и движок может правильно сортировать его при наложении слоёв.
Синтаксис
$alphatest <bool>
VMT пример
LightmappedGeneric { $basetexture "glass\window001a" $alphatest 1 $alphatestreference .5 $allowalphatocoverage 1 }
Доп. параметры
$alphatestreference <float>
- Задаёт минимальное значение цвета альфа-канала, в котором эффект округляется до 255. Значение «.3» создаст более толстую форму, а значение «.7» создаст более тонкую форму.
Совет:Это ограничение можно обойти, используя
«$alphatestreference 1»
, и изменив значение$alpha
(требуется, чтобы значение$alpha
было выше 1, но это может вызвать проблемы с сортировкой).
$allowalphatocoverage <boolean>
- Создаёт прозрачные шаги на основе альфа-значений. Может использоваться для получения более мягких краёв. Этот параметр несовместим с
$alphatestreference
. Примечание:Для работы этого параметра необходимо включить MSAA.
Сравнение
$translucent |
$alphatest
|
---|---|
Обратите внимание, как правый круг у $alphatest
почти не меняется.