Zh/Steam: Difference between revisions
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<div style="float:right">[[File:SteamApplicationScreenshot.png|thumb|right|Steam客户端主页,使用了全新的用户界面(2023年8月)]] | |||
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与其他类似软件一样,Steam也能轻松实现软件更新。Steam并不是第一个这样做的软件,但它已在全球游戏领域流行开来。 | |||
以前,Windows 用户必须访问不同的网站,获取不同的安装步骤和程序。有些软件有自己的自动更新程序,而它们之间的差别很大... | |||
而其他一些操作系统也可以自动更新软件包,但在一些IT人员之外并不流行。 | |||
Steam在刚发布时只提供Valve游戏,或一些使用Valve IP的游戏。而在2005年Steam开始提供各种第三方开发商的游戏,无论它们是否使用 Valve的引擎、IP。 | |||
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2006年11月22日 添加 PayPal 支付方式 | |||
2007年 添加Steam社区与成就 | |||
2023年6月15日 [[VGUI]] 被 [[Chromium Embedded Framework|Chromium Embedded Framework (CEF)]] 取代,不再支持[[Steam Skins|自定义Steam皮肤]] | |||
== 限制/错误 == | |||
{{important|如果不盗版或使用零售版本的游戏,几乎不可能获得旧版本的游戏。这使得需要特定版本游戏/软件的 [[.dem]] 文件和 Workshop 物品无法通过 Steam 保存。}} | |||
{{warning|在 Steam 更新后,Steam 会在启动游戏前验证文件。用户根本无法跳过这一过程。在运行某些游戏的较慢或繁忙的电脑上,14.1 GB 的游戏可能需要长达 10-30 分钟的时间。 | |||
{{note|下载经过压缩;许多更新的下载量为 11MB,补丁的下载量为 716MB}} }} | |||
{{warning|{{steamicon|4}} 不能只下载和安装用户想要的某些文件。}} | |||
== Steam 统计 == | == Steam 统计 == |
Revision as of 20:27, 3 September 2023
不要混淆env_steam(游戏内蒸汽效果实体)。
Steam 是 Valve 的综合性数字发行平台,旨在开启游戏的数字发行时代。Steam允许用户轻松在线购买、下载、玩游戏和更新游戏。它还可以帮助开发者摆脱“零售商和发行商”这一阻碍创新的分销模式,为他们提供巨大的利润空间和创作自由。
目前Steam客户端包括 Windows 、
macOS 和
Linux 。及
Android 和
iOS/iPadOS 的手机版。
与其他类似软件一样,Steam也能轻松实现软件更新。Steam并不是第一个这样做的软件,但它已在全球游戏领域流行开来。 以前,Windows 用户必须访问不同的网站,获取不同的安装步骤和程序。有些软件有自己的自动更新程序,而它们之间的差别很大... 而其他一些操作系统也可以自动更新软件包,但在一些IT人员之外并不流行。
Steam在刚发布时只提供Valve游戏,或一些使用Valve IP的游戏。而在2005年Steam开始提供各种第三方开发商的游戏,无论它们是否使用 Valve的引擎、IP。
更新
2006年11月22日 添加 PayPal 支付方式
2007年 添加Steam社区与成就
2023年6月15日 VGUI 被 Chromium Embedded Framework (CEF) 取代,不再支持自定义Steam皮肤
限制/错误





Steam 统计
关于 Steam 的更多信息及获取 - Steam 主页.