Ru/Cheap: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Blanked the page) Tag: Blanking |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Language subpage|title=Дешёвый}} | |||
В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в {{Source|4}} очень дешевы смещения, браши и [[infodecal|декали]]. | |||
Многие дешевые вещи могут быть одновременно нарисованы на экране и симулированы в мире, но они "обычно" низкого визуального качества. Декали и другие 2D-изображения являются примерами дешевых объектов, которые не обязательно лишены качества. | |||
Этот термин также используется в отношении <i>относительно</i> дешевых процессов, когда доступно более одного. Например, "дешевая" [[Water_Shader|вода]] использует кубическую карту вместо правильных отражений. | |||
==См. также == | |||
*[[Budget/ru|Бюджет]] | |||
*[[Expensive/ru|Дорогой]] | |||
*[[Free/ru|Бесплатный]] |
Revision as of 04:14, 13 August 2023
В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в Source очень дешевы смещения, браши и декали.
Многие дешевые вещи могут быть одновременно нарисованы на экране и симулированы в мире, но они "обычно" низкого визуального качества. Декали и другие 2D-изображения являются примерами дешевых объектов, которые не обязательно лишены качества.
Этот термин также используется в отношении относительно дешевых процессов, когда доступно более одного. Например, "дешевая" вода использует кубическую карту вместо правильных отражений.