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Herzlich Willkommen bei der Valve Entwickler-Community. Sie können sich noch heute als Valve Entwickler [[Special:Userlogin|anmelden]], obgleich Sie ein kommerzielles "Triple-A" Projekt oder eine [[Modification|Modifikation]] für [https://www.half-life.com/halflife2 Half-Life® 2] entwickeln. Die Registrierung ist komplett kostenlos und offen für jeden der mit der [[Source|Source Engine]] und/oder der [[SDK Installation|Source SDK]] arbeitet.
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== Source und das Source SDK ==
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| [[File:Doublearrow_white.png|17px|link=SDK Docs]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Zum Source Engine Dokumentations-Index'''</span>]]
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Unsere Wissensdatenbank voller technischer Informationen über die Engine selbst sowie über alle relevanten Tools finden Sie hier auf dieser, von der Community betrieben, Webseite (''Wiki''). [[Special:Userlogin|Melden Sie sich als Entwickler an]] um mitzuwirken oder Fragen zu stellen.
 
== Dota 2 Workshop Tools ==
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| [[Image:Dota workshop.png|link=Dota 2 Workshop Tools]] &nbsp; [[Dota 2 Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Zum Dota 2 Workshop Tools Dokumentations-Index'''</span>]]
}}
 
== Half-Life: Alyx Workshop Tools ==
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}}
 
== SteamVR Workshop Tools ==
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| [[File:Steamtours workshop.png|link=SteamVR/Environments]] &nbsp; [[SteamVR/Environments|<span style="color:white;">'''Zum SteamVR Workshop Tools Dokumentations-Index'''</span>]]
}}
 
== Für Mod-Teams ==
* [[Building Mods with Valve Technology|Warum sollten Sie die Source Engine für Ihre Mod wählen?]]<br>
* Lesen Sie [[Making a Mod|Erstellung einer Modifikation]] - den Prozess des Aufbaus eines Teams.<br>
* Sie nutzen bereits das SDK? Unter [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] finden Sie viele hilfreiche Antworten.<br>
* Neu beim Source SDK? Starten Sie mit [[:Category:Programming|der Basis der Programmierung]].<br>
* Lesen (oder schreiben!) Sie ein Tutorial unter der [[SDK Docs|Source SDK-Dokumentation]], oder einem anderen Teil des Entwicklungsprozesses.<br>
 
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== Valve-Technologie ==
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