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==  A Source e o Source SDK ==
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|[[File:Doublearrow_white.png|link=SDK Docs:pt-br]] [[SDK Docs:pt-br|<span style="color:white;">'''Vá para o índice de Documentação da Source Engine'''</span>]]
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| [[File:Doublearrow_white.png|link=SDK Docs:pt-br]] [[SDK Docs:pt-br|<span style="color:white;">'''Vá para o índice de Documentação da Source Engine'''</span>]]
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== Dota 2 Ferramentas da oficina ==
== Dota 2 Ferramentas da oficina ==
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|[[File:Dota workshop.png|link=Dota 2 Wotkshop Tools:pt-br]] &nbsp; [[Dota 2 Workshop Tools:pt-br|<span style="color:white;">'''Vá para o índice de documentação das ferramentas da officina do Dota 2'''</span>]]
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| [[File:Dota workshop.png|link=Dota 2 Wotkshop Tools:pt-br]] &nbsp; [[Dota 2 Workshop Tools:pt-br|<span style="color:white;">'''Vá para o índice de documentação das ferramentas da officina do Dota 2'''</span>]]
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== Half-Life: Alyx Workshop Tools ==
== Half-Life: Alyx Workshop Tools ==
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|[[File:Hlvr workshop.png|link=Half-Life: Alyx Workshop Tools:pt-br]] &nbsp; [[Half-Life: Alyx Workshop Tools:pt-br|<span style="color:white;">'''Go to the Half-Life: Alyx Workshop Tools documentation index'''</span>]]
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| [[File:Hlvr workshop.png|link=Half-Life: Alyx Workshop Tools:pt-br]] &nbsp; [[Half-Life: Alyx Workshop Tools:pt-br|<span style="color:white;">'''Go to the Half-Life: Alyx Workshop Tools documentation index'''</span>]]
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== SteamVR Workshop Tools ==
== SteamVR Workshop Tools ==
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|[[File:Steamtours workshop.png|link=SteamVR/Environments:pt-br]] &nbsp; [[SteamVR/Environments:pt-br|<span style="color:white;">'''Go to the SteamVR Workshop Tools documentation index'''</span>]]
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Revision as of 11:55, 11 February 2023

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Bem-vindo a Comunidade de Desenvolvedores da Valve. Se seu objetivo for fazer um projeto de comercial "Triple-A" ou um mod (modificação) para o Half-Life® 2, você provavelmente vai querer se registrar como um desenvolvedor da Valve. O registro é gratuito e é aberto a todos aqueles que tiverem a Source Engine e o Source SDK.

Doublearrow.png Registre-se para fazer parte da comunidade

A Source e o Source SDK

Nossa base de conhecimento de informação técnica sobre o uso do motor gráfico Source e todas as ferramentas relacionadas a ele agora é postado em um site gerenciado pela comunidade chamado de wiki. Registre-se como desenvolvedor para contribuir ou fazer uma pergunta.

Dota 2 Ferramentas da oficina

Agora, em um lançamento de teste Beta, as Ferramentas de Oficina Dota 2 podem ser usadas pelos desenvolvedores para criar e testar modos de jogo personalizados para o Dota 2.

Half-Life: Alyx Workshop Tools

SteamVR Workshop Tools

Para criadores de Mod

Tecnologia Valve

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