De/World brush: Difference between revisions
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Ein '''Welten-Brush''' ist ein [[Brush:de|Brush]] der nicht an eine [[Entity:de|Entität]] gebunden ist. Damit gehört er zu der [[Worldspawn|Welt]], die in [[Valve Hammer Editor:de|Hammer]] kreiert wird. | Ein '''Welten-Brush''' ist ein [[Brush:de|Brush]] der nicht an eine [[Entity:de|Entität]] gebunden ist. Damit gehört er zu der [[Worldspawn|Welt]], die in [[Valve Hammer Editor:de|Hammer]] kreiert wird. | ||
Revision as of 04:08, 20 November 2022
Ein Welten-Brush ist ein Brush der nicht an eine Entität gebunden ist. Damit gehört er zu der Welt, die in Hammer kreiert wird.
Um eine Brush-Entität in einen Welten-Brush zu verwandeln, muss der entsprechende Brush in einem der Sichtfenster ausgewählt und
- Strg+⇧ Shift+W gedrückt,
- die 'toWorld'-Schaltfläche in der Neuobjekt-Werkzeugleiste angeklickt oder
- der 'Move to World'-Befehl im Tools-Menü ausgewählt
werden.