Ru/Portal 2: Difference between revisions
Kestrelguy (talk | contribs) m (updated language bar. needs a title.) |
Kestrelguy (talk | contribs) m (fixed title and moved some Wikipedia links.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Portal 2}} {{finishtranslation:ru}} | {{lang|Portal 2|title=Portal 2}} {{finishtranslation:ru}} | ||
{{messagebox | {{messagebox | ||
|text = Эта игра доступна в Steam. [steam://run/620 Запустите её сейчас] или [https://store.steampowered.com/app/620 <span style="color: yellow">купите здесь</span>]. | |text = Эта игра доступна в Steam. [steam://run/620 Запустите её сейчас] или [https://store.steampowered.com/app/620 <span style="color: yellow">купите здесь</span>]. | ||
Line 21: | Line 21: | ||
Portal 2 представляет: | Portal 2 представляет: | ||
; Улучшенное [[W: | ; Улучшенное [[W:ru:Теневая_карта|отображение теней]] | ||
: Сущность | : Сущность {{ent|env_projectedtexture}} интенсивно используется на протяжении всей игры. По сравнению с предыдущими реализациями он имеет более высокое разрешение по умолчанию, лучшую фильтрацию краев и поддержку кэширования теней от статических объектов. | ||
; [[Soundscripts#Operator_stacks|Звуковые операторы]] | ; [[Soundscripts#Operator_stacks|Звуковые операторы]] {{en}} | ||
: Для определения сложного поведения звука. | : Для определения сложного поведения звука. | ||
; [[Particle_System_Renderers:ru#render_blobs|Системя частиц воды]] | ; [[Particle_System_Renderers:ru#render_blobs|Системя частиц воды]] | ||
: Используется для рендеринга краски. | : Используется для рендеринга краски. | ||
; [[Vgui_movie_display | Воспроизведение видео]] на [[Material:ru|материалах]] | ; [[Vgui_movie_display|Воспроизведение видео]] {{en}} на [[Material:ru|материалах]] | ||
: Добавлена поддержка рендеринга [[Wikipedia:Bink | : Добавлена поддержка рендеринга [[Wikipedia:ru:Bink|Bink Video]] в игре на поверхностях. | ||
== Контент == | == Контент == | ||
* Portal 2 (<code>portal2</code>) | * Portal 2 (<code>portal2</code>) | ||
* [[Portal 2 (engine branch)|Portal 2 engine branch]] | * [[Portal 2 (engine branch):ru|Portal 2 engine branch]] | ||
== Смотри так же == | == Смотри так же == | ||
* [ | * [[Category:Portal_2_Level_Design:ru|Создание уровней Portal 2]] | ||
* [[Portal 2 Puzzle Maker]] | * [[Portal 2 Puzzle Maker]] | ||
* [[Triple Laser]] | * [[Triple Laser]] | ||
Line 61: | Line 61: | ||
== Дополнительные ссылки == | == Дополнительные ссылки == | ||
* [http://www.thinkwithportals.com/ Оффициальный сайт] | * [http://www.thinkwithportals.com/ Оффициальный сайт] {{en}} | ||
* [[Wikipedia:Portal 2| Википедия]] | * [[Wikipedia:ru:Portal 2| Википедия]] | ||
* [http://gameinformer.com/mag/portal2.aspx Game Informer Portal 2] | * [http://gameinformer.com/mag/portal2.aspx Game Informer Portal 2] {{en}} | ||
[[Category:Portal 2:ru]] | |||
[[Category:Valve Games:ru]] | [[Category:Valve Games:ru]] | ||
[[Category:Portal 2 engine branch games:ru]] | [[Category:Portal 2 engine branch games:ru]] |
Revision as of 12:04, 29 April 2022

Portal 2 (2011) основан на отмеченной наградами формуле инновационного игрового процесса, сюжета и музыки, которая принесла оригинальной версии Portal более 70 отраслевых наград и стала культовой.
В однопользовательской игре Portal 2 представлен набор новых динамичных персонажей, множество новых элементов головоломок и гораздо больший набор хитрых испытательных камер. Игроки будут исследовать ранее невиданные области Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, некогда смертоносным компьютерным компаньоном, который проводил их через оригинальную игру.
В кооперативном режиме для двух игроков есть отдельная кампания с уникальным сюжетом, тестовыми камерами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставляет игроков пересмотреть всё, что, они когда-то знали о порталах. Успех потребует от них не просто действовать сообща, но и сообща мыслить.

Функции
Portal 2 представляет:
- Улучшенное отображение теней
- Сущность env_projectedtexture интенсивно используется на протяжении всей игры. По сравнению с предыдущими реализациями он имеет более высокое разрешение по умолчанию, лучшую фильтрацию краев и поддержку кэширования теней от статических объектов.
- Звуковые операторы
- Для определения сложного поведения звука.
- Системя частиц воды
- Используется для рендеринга краски.
- Воспроизведение видео
на материалах
- Добавлена поддержка рендеринга Bink Video в игре на поверхностях.
Контент
- Portal 2 (
portal2
) - Portal 2 engine branch