Ru/Func viscluster: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Darkness8163 (talk | contribs) mNo edit summary |
Darkness8163 (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
}} | }} | ||
'''func_viscluster''' это [[Internal_entity|внутренняя]] [[Brush_entity|брашевая | '''func_viscluster''' это [[Internal_entity|внутренняя]] [[Brush_entity|брашевая энтити]], присутствующая во всех играх [[Orange Box]]. Она позволяет вручную сообщить [[VVIS]], что [[Visleaf|листья]] внутри ней видимы друг для друга. Это полезно на больших открытых пространствах, где расчёт видимости занимает очень, очень долгое время. Следует покрывать текстурой <code>tools\toolstrigger</code>. | ||
{{note|Эта энтити '''не''' меняет расположение или количество листьев на карте. См. статью [[Visibility optimization]], как это сделать.}} | {{note|Эта энтити '''не''' меняет расположение или количество листьев на карте. См. статью [[Visibility optimization]], как это сделать.}} |
Revision as of 12:41, 27 February 2022
func_viscluster это внутренняя брашевая энтити, присутствующая во всех играх Orange Box. Она позволяет вручную сообщить VVIS, что листья внутри ней видимы друг для друга. Это полезно на больших открытых пространствах, где расчёт видимости занимает очень, очень долгое время. Следует покрывать текстурой tools\toolstrigger
.


