Template:KV NavBlocker:zh-cn: Difference between revisions
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显示特定于游戏的信息
1416006136 (talk | contribs) (Created page with "<includeonly>{{ScrollBox|title=NavBlocker| <!-- IF: L4D OR L4D2 -->{{#if:{{{l4d2|}}}| {{KV:zh-cn|Team(s) to block|choices|intn=teamToBlock|应该阻挡的团队名称。 :* -1...") |
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:* 3 : Infected {{l4ds}} | :* 3 : Infected {{l4ds}} | ||
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{{KV:zh-cn|Affects Flow?|boolean|intn=affectsFlow|这个导航拦截器会阻止关卡中的流(Flow,导航流)吗?只有启用了此功能的导航拦截器才会在阻挡/取消阻挡时导致 Flow 重新计算。{{warning:zh-cn|{{l4ds}} 如果它阻挡了通往目标关卡的唯一路径,则会导致导航流出错。}}|only=l4d2}} | {{KV:zh-cn|Affects Flow?|boolean|intn=affectsFlow|这个导航拦截器会阻止关卡中的流(Flow,导航流)吗?只有启用了此功能的导航拦截器才会在阻挡/取消阻挡时导致 Flow 重新计算。{{warning:zh-cn|{{l4ds}} 如果它阻挡了通往目标关卡的唯一路径,则会导致导航流出错。}}|only={{l4d2}}}} | ||
|<!-- ELSE: --> | |<!-- ELSE: --> | ||
{{KV:zh-cn|Team(s) to block|choices|intn=teamToBlock|应该阻挡的团队名称。 | {{KV:zh-cn|Team(s) to block|choices|intn=teamToBlock|应该阻挡的团队名称。 | ||
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{{warning:zh-cn|{{csgo}}<code>teamToBlock</code>键值没有功能,总是阻挡两个团队或没有团队阻挡。}} | {{warning:zh-cn|{{csgo}}<code>teamToBlock</code>键值没有功能,总是阻挡两个团队或没有团队阻挡。}} | ||
}} | }} | ||
{{KV:zh-cn|Affects Flow?|boolean|intn=affectsFlow|这个导航拦截器会阻止关卡中的流(Flow,导航流)吗?只有启用了此功能的导航拦截器才会在阻挡/取消阻挡时导致导航流重新计算。{{warning:zh-cn|{{l4ds}} 如果它阻挡了通往目标关卡的唯一路径,则会导致导航流出错。}}|only=l4d2}} | {{KV:zh-cn|Affects Flow?|boolean|intn=affectsFlow|这个导航拦截器会阻止关卡中的流(Flow,导航流)吗?只有启用了此功能的导航拦截器才会在阻挡/取消阻挡时导致导航流重新计算。{{warning:zh-cn|{{l4ds}} 如果它阻挡了通往目标关卡的唯一路径,则会导致导航流出错。}}|only={{l4d2}}}} | ||
{{KV:zh-cn|Recheck Breakables|boolean|似乎响应对易碎物品的任何更改,即使没有<code>BlockNav</code>或<code>UnblockNav</code>输入,但都将从易碎道具中触发这些输入。|deprecated=1|only={{css}}}} | {{KV:zh-cn|Recheck Breakables|boolean|似乎响应对易碎物品的任何更改,即使没有<code>BlockNav</code>或<code>UnblockNav</code>输入,但都将从易碎道具中触发这些输入。|deprecated=1|only={{css}}}} | ||
}}}}</includeonly> | }}}}</includeonly> | ||
Revision as of 18:53, 19 September 2021
此模板应用放置用于 func_nav_blocker 和 script_nav_blocker (即导航拦截器)相关的每个键值的模板。
用法
这些必须以特定的语法使用!——所有参数的值必须为 1,例如:l4d2=1。一次只能使用一个游戏参数。
{{KV NavBlock|l4d2=1}}
参数
如果你将参数字段留空(不使用参数),模板将自动回退以显示当前默认游戏的键值。
此模板的所有参数:
有关示例,请参阅示例部分。
示例
显示特定于游戏的信息 
{{KV TeamNum|l4d2=1}}
将会:
NavBlocker:
- Affects Flow?
(affectsFlow)<boolean> (仅存在于
中) - 这个导航拦截器会阻止关卡中的流(Flow,导航流)吗?只有启用了此功能的导航拦截器才会在阻挡/取消阻挡时导致 Flow 重新计算。Template:Warning:zh-cn
显示“所有”游戏的信息
显示此模板可以显示的此键的每个游戏信息。
{{KV NavBlocker:zh-cn}}
将会:
NavBlocker:
- Team(s) to block
(teamToBlock)<choices> - 应该阻挡的团队名称。
- Affects Flow?
(affectsFlow)<boolean> (仅存在于
中) - 这个导航拦截器会阻止关卡中的流(Flow,导航流)吗?只有启用了此功能的导航拦截器才会在阻挡/取消阻挡时导致导航流重新计算。Template:Warning:zh-cn
Recheck Breakables <boolean>(仅存在于
中) 
- 已弃用。 似乎响应对易碎物品的任何更改,即使没有
BlockNav或UnblockNav输入,但都将从易碎道具中触发这些输入。
另请参阅
{{I NavBlocker}}
以上文档摘自 Template:KV NavBlocker:zh-cn/doc。(编辑 | 历史记录)
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