Zh/Dota 2 Workshop Tools/Scripting: Difference between revisions
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* [[Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven_Example:zh-cn|数据驱动类技能实例]] | |||
* [[Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Scripting:zh-cn/Abilities_Scripted:zh-cn|LUA脚本类技能]] | * [[Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Scripting:zh-cn/Abilities_Scripted:zh-cn|LUA脚本类技能]] | ||
Revision as of 12:13, 21 August 2014
Template:Otherlang2 在Dota2中,脚本由Lua编程语言处理,Lua将在dota2加载你的插件时被执行,并且它可以操作游戏的方方面面。脚本可以控制在游戏模式,游戏规则,技能,英雄交互,中立生物,AI等内容中发生的一切事件。
入门指南
这里的文档都假定你已经有Lua的基本知识。如果你是Lua的初学者,页面最下的 Lua 资源 可以帮助你。
技能脚本
常见技术
脚本参考
范例
Lua 资源
- 官方Lua站点
- 《Lua编程》 - 很好的Lua学习资源,推荐初学者从这开始学起。
- 《Lua编程》网络版 - 《Lua编程》第一版,并且是免费网络版。
- Sublime Text的Dota2函数补全插件