Zh/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
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'''Dota 2 创意工坊工具包'''是一套实用工具,拥有Dota 2即可免费下载。它可以让你创造你自己的自定义游戏模式(称为[[Dota_2_Workshop_Tools/Addon_Overview|插件]])。创建或玩任何自定义游戏模式插件前必须必须安装工具包。 | '''Dota 2 创意工坊工具包'''是一套实用工具,拥有Dota 2即可免费下载。它可以让你创造你自己的自定义游戏模式(称为[[Dota_2_Workshop_Tools/Addon_Overview|插件]])。创建或玩任何自定义游戏模式插件前必须必须安装工具包。 | ||
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| 创建、组织并发布你的Dota 2 | | 创建、组织并发布你的Dota 2 自定义游戏模式 | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Level Design|关卡设计]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Level Design|关卡设计]]''' | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Scripting|脚本编写]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Scripting|脚本编写]]''' | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Modeling:zh-cn|构建模型]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Modeling:zh-cn|构建模型]]''' | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Sounds|游戏声音]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Sounds|游戏声音]]''' | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Particles|粒子特效]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Particles|粒子特效]]''' |
Revision as of 00:51, 9 August 2014
Dota 2 创意工坊工具包是一套实用工具,拥有Dota 2即可免费下载。它可以让你创造你自己的自定义游戏模式(称为插件)。创建或玩任何自定义游戏模式插件前必须必须安装工具包。

地图指南 | 创建、组织并发布你的Dota 2 自定义游戏模式 |
关卡设计 | 关卡设计及Hammer信息 |
脚本编写 | 地图的脚本代码定义了游戏规则 |
构建模型 | 模型是出现在游戏世界中的细节物体或者人物 |
材质贴图 | 图像及着色器控制联合产生贴图 |
游戏声音 | 自定义游戏模式的音频制作 |
粒子特效 | 用粒子来产生类似于血、烟雾、火星、火焰等特效 |
用户界面 | 为你的游戏模式添加自定义用户界面元素 |