Ru/Func viscluster: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (otherlang2'd) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|title=func_viscluster | |||
|en=func_viscluster | |en=func_viscluster | ||
}} | }} | ||
'''func_viscluster''' это [[Internal_entity|внутренняя]] [[Brush_entity|брашевая энтия]], присутствующая во всех играх [[Orange Box]]. Она позволяет вручную сообщить [[VVIS]], что [[Visleaf|листья]] внутри ней видимы друг для друга. Это полезно на больших открытых пространствах, где расчёт видимости занимает очень, очень долгое время. Следует покрывать текстурой <code>tools\toolstrigger</code>. | '''func_viscluster''' это [[Internal_entity|внутренняя]] [[Brush_entity|брашевая энтия]], присутствующая во всех играх [[Orange Box]]. Она позволяет вручную сообщить [[VVIS]], что [[Visleaf|листья]] внутри ней видимы друг для друга. Это полезно на больших открытых пространствах, где расчёт видимости занимает очень, очень долгое время. Следует покрывать текстурой <code>tools\toolstrigger</code>. |
Revision as of 00:54, 5 December 2011
func_viscluster это внутренняя брашевая энтия, присутствующая во всех играх Orange Box. Она позволяет вручную сообщить VVIS, что листья внутри ней видимы друг для друга. Это полезно на больших открытых пространствах, где расчёт видимости занимает очень, очень долгое время. Следует покрывать текстурой tools\toolstrigger
.


