Zh/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to navigation Jump to search
m (Robot: fixing template case.)
m (fix category)
Line 1: Line 1:
[[Category:Level Design]][[Category:Level Design Tutorials]]
{{First room menu:zh-cn}}
{{First room menu:zh-cn}}


Line 12: Line 11:
{{clr}}
{{clr}}
{{Navbar|:Category:Level Design|Your First Map:zh-cn|View Navigation:zh-cn}}
{{Navbar|:Category:Level Design|Your First Map:zh-cn|View Navigation:zh-cn}}
[[Category:Chinese]]


{{otherlang:zh-cn}}
{{otherlang:zh-cn}}
{{otherlang:zh-cn:de|Getting_Started:de}},
{{otherlang:zh-cn:de|Getting_Started:de}},
{{otherlang:zh-cn:ru|Getting_Started:ru}}
{{otherlang:zh-cn:ru|Getting_Started:ru}}
[[Category:Chinese]]
[[Category:Level Design:zh-cn]]
[[Category:Level Design Tutorials:zh-cn]]

Revision as of 18:12, 18 June 2009

  1. 到steam的 工具 标签下启动 Source SDK
  2. 为你即将制作的地图选择使用的引擎和游戏。
  3. 启动Hammer 起源关卡设计工具。
    按照这些步骤将在半条命2:死亡模式下启动Hammer编辑器。
  4. 文件菜单选择新建
  5. 将会出现一个空项目
在文件菜单选择新建。
Hammer的空项目

Template:Otherlang:zh-cn Template:Otherlang:zh-cn:de, Template:Otherlang:zh-cn:ru