Zh/Getting Started: Difference between revisions

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# 去steam的 '''工具''' 标签并启动 '''Source SDK'''。
# 到steam的 '''工具''' 标签下启动 '''Source SDK'''。
# 选择你希望地图所使用的引擎和游戏。
# 为你即将制作的地图选择使用的引擎和游戏。
# 启动'''Hammer''' 起源关卡设计工具。 [[Image:game_config_set.png|thumb|left|400px|按照这些步骤在半条命2:死亡模式启动Hammer编辑器。]]{{clr}}
# 启动'''Hammer''' 起源关卡设计工具。 [[Image:game_config_set.png|thumb|left|400px|按照这些步骤将在半条命2:死亡模式下启动Hammer编辑器。]]{{clr}}
# 在'''File'''菜单选择'''New'''。
# 在'''文件'''菜单选择'''新建'''。
# 将会出现一个空项目
# 将会出现一个空项目



Revision as of 23:59, 6 December 2008

  1. 到steam的 工具 标签下启动 Source SDK
  2. 为你即将制作的地图选择使用的引擎和游戏。
  3. 启动Hammer 起源关卡设计工具。
    按照这些步骤将在半条命2:死亡模式下启动Hammer编辑器。
  4. 文件菜单选择新建
  5. 将会出现一个空项目
在文件菜单选择新建。
Hammer的空项目

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