This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Pl/SDK Installation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
Line 21: Line 21:
== Uruchamianie ==
== Uruchamianie ==


Once Steam has finished downloading you can launch the SDK from the Tools tab. You can also create a desktop shortcut by right-clicking on the SDK in the Tools tab and clicking '''Create desktop shortcut''' from the context menu that appears.
Po zakończeniu pobierania Steam możesz uruchomić SDK z zakładki Narzędzia. Możesz również utworzyć skrót na pulpicie, klikając prawym przyciskiem myszy na Source SDK w zakładce Narzędzia i wybierając opcję '''„Utwórz skrót na pulpicie”''' z menu kontekstowego, które się pojawi.


When you first run the SDK it will spend a long time extracting its downloaded archive to loose files on your disk. This will not happen again until the SDK is next updated.
Pierwsze uruchomienie SDK zajmie dużo czasu, aby rozpakować pobrane archiwum do plików na dysku. Nie będzie to miało miejsca ponownie, dopóki SDK nie zostanie zaktualizowane.


After that, you will be able to select a game and run any of the tools provided by the launcher. '''However,''' you will run into problems unless the game you want to work with is fully up to date. You can make sure it is by launching the game and quitting once you get to the main menu.
Następnie będzie można wybrać grę i uruchomić dowolne narzędzie udostępnione przez program uruchamiający. '''Jednakże''' pojawią się problemy, jeśli gra, z którą chcesz pracować, nie jest w pełni zaktualizowana. Można to sprawdzić, uruchamiając grę i zamykając ją po przejściu do menu głównego.


== Where do I go from here? ==
== Where do I go from here? ==

Revision as of 13:05, 24 November 2025

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Italiano (it)한국어 (ko)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)


Pakiet Source SDK jest dostępny dla wszystkich nabywców gier Valve. Gry dołączane do kart graficznych nie zawierają pakietu Surce SDK.

Note.pngUwaga:Left 4 Dead(en) content creation is done with the Left 4 Dead Authoring Tools(en).

Instalacja

Kliknij tutaj, aby bezpośrednio zainstalować Source SDK. Na przyszłość lub jeśli to nie zadziała:

  1. Otwórz okno Steam.
  2. Kliknij na zakładkę Narzędzia.
  3. Kliknij dwukrotnie na Source SDK, który znajduje się w kategorii "Nieskategoryzowane".
  4. Przeczytaj okno dialogowe i kliknij Pobierz / Dalej aby kontynuować.
  5. Pakiet Source SDK zostanie następnie pobrany na Twój komputer za pośrednictwem serwisu Steam.

Uruchamianie

Po zakończeniu pobierania Steam możesz uruchomić SDK z zakładki Narzędzia. Możesz również utworzyć skrót na pulpicie, klikając prawym przyciskiem myszy na Source SDK w zakładce Narzędzia i wybierając opcję „Utwórz skrót na pulpicie” z menu kontekstowego, które się pojawi.

Pierwsze uruchomienie SDK zajmie dużo czasu, aby rozpakować pobrane archiwum do plików na dysku. Nie będzie to miało miejsca ponownie, dopóki SDK nie zostanie zaktualizowane.

Następnie będzie można wybrać grę i uruchomić dowolne narzędzie udostępnione przez program uruchamiający. Jednakże pojawią się problemy, jeśli gra, z którą chcesz pracować, nie jest w pełni zaktualizowana. Można to sprawdzić, uruchamiając grę i zamykając ją po przejściu do menu głównego.

Where do I go from here?

If you want to learn about how to create content for the Source Engine in general, the main page of the Source SDK documentation(en) is a good place to start.

Błędy i problemy