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Latest revision as of 20:33, 27 June 2025
屏幕截图是指将渲染的单帧画面输出为图像文件。 起源引擎支持输出JPEG (.jpg)、TGA (.tga)和
Garry's Mod专用的PNG [证实]格式。
JPEG采用 有损压缩,低质量设置会产生压缩伪影,但文件体积远小于TGA 。TGA是无压缩格式,能完全保留渲染画质,但文件体积较大且需要Adobe Photoshop等第三方软件才能预览。通过其他截图工具可获取PNG等现代格式(无损压缩且兼容性更好)。
默认截图键为F5,将以90%质量保存JPEG(可通过控制台变量调整)。
限制


控制台命令
screenshot | 保存TGA格式截图 |
devshots_screenshot | 同上 |
cl_screenshotname "名称" | 设置下次TGA截图文件名 |
jpeg [文件名] [质量1-100] | 保存JPEG截图 澄清: 是否支持渐进式? 。未指定质量时使用jpeg_quality值
![]() ![]() screenshots/overviews/ |
jpeg_quality [1-100] | 设置JPEG压缩质量(默认90),需通过![]() autoexec.cfg 持久化
|
poster [倍数] | 保存PNG格式的超分辨率截图 |
文件存储
截图默认保存在游戏目录的screenshots/
文件夹,命名规则为"地图名####"(如de_train0035)。的poster命令采用"poster-年-月-日 时-分-秒"格式(如poster-24-06-07 23-44-45)。
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