Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/PBR (Strata shader): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Fixed github link)
Line 3: Line 3:
{{this is a|pixel shader|name=PBR|game=Strata Source|notitlechange=1}} Он использует множество различных текстурных карт для создания более точной симуляции света.
{{this is a|pixel shader|name=PBR|game=Strata Source|notitlechange=1}} Он использует множество различных текстурных карт для создания более точной симуляции света.
{{note|Подобные несвязанные шейдеры на основе PBR также используются в {{tfbranch|4.1}} и {{Source2|4.1}}.}}
{{note|Подобные несвязанные шейдеры на основе PBR также используются в {{tfbranch|4.1}} и {{Source2|4.1}}.}}
{{note|{{asrd|4}} с разрешения {{strata|4}}, портировали шейдер. ( {{github|https://github.com/ReactiveDrop/reactivedrop_public_src/commit/6fded2eb012b5f832e8cb5226c2e781d387cec08|Commit link}} )}}
{{note|{{asrd|4}} с разрешения {{strata|4}}, портировали шейдер. ( {{github|ReactiveDrop/reactivedrop_public_src/commit/6fded2eb012b5f832e8cb5226c2e781d387cec08|Commit link}} )}}


==Поддерживаемые параметры==
==Поддерживаемые параметры==

Revision as of 08:23, 25 June 2025

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

PBR - это пиксельный шейдер(en), доступно для Strata Source Strata Source. Он использует множество различных текстурных карт для создания более точной симуляции света.

Note.pngПримечание:Подобные несвязанные шейдеры на основе PBR также используются в Titanfall branch Titanfall branch и Source 2 Source 2.
Note.pngПримечание:Alien Swarm: Reactive Drop Alien Swarm: Reactive Drop с разрешения Strata Source Strata Source, портировали шейдер. ( Commit link Commit link )

Поддерживаемые параметры

Основы

$basetexture $basetexture2


Внешний вид

$basetexturetransform $color $color2 $frame $frame2 $srgbtint


Свет

$flashlighttexture $flashlighttextureframe


PBR

$mraotexture $mraoframe $mraotexture2 $mraoframe2 $parallax $mraoscale $mraoscale2 $parallaxdepth $parallaxcenter $blendtintbymraoalpha


Portal 2: Community EditionКраска

$paintsplatnormalmap $paintsplatbubblelayout $paintsplatbubble $paintenvmap


Освещение

$bumpmap $bumbframe $bumpmap2 $bumpframe2 $normaltexture $emissiontexture $emissionframe $emissiontexture2 $emissionframe2 $emissionscale $emissionscale2 $hsv $hsv_blend


Отражение

$envmap $envmapparallax $envmapframe $envmaporigin $bdrf_integration


Прозрачность

$alpha $alphatestreference

%keywords — список ключевых слов, разделенных запятыми. Примеры ключевых слов: architectural, brown, gray, grime, hanger, industrial, metal, modern, shed, urban, wall, floor.


См. также