Zh/Adding Your Logo to the Menu: Difference between revisions
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{{LanguageBar|title = 在菜单中添加你的Logo}} | |||
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[[File:Gamelogo.jpg|thumb|《军团要塞2》的Logo(此处显示原始版本)尺寸为512x128像素。]] | |||
你可以使用Logo图片替代纯文字显示模组名称。具体步骤如下: | |||
# 在{{L|gameinfo.txt}}文件顶部添加<code>gamelogo 1</code>(与<code>game</code>、<code>type</code>等参数处于同一代码块) | |||
# 使用以下模板创建文本文件<code><mod>\resource\GameLogo.res</code>: | |||
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<code>image</code>字段的路径是相对于<code>materials\'''vgui\'''</code>目录的。如上例所示,《军团要塞2》的Logo实际上存储在<code>materials\logo\</code>目录! | |||
路径中不要包含文件扩展名。 | |||
{{tip| | {{tip|删除'''gameinfo.txt'''文件中'''title'''参数对应的文字内容,可以隐藏文字标题而仅显示Logo。}} | ||
{{tip| | {{tip|{{L|创建材质|创建你的Logo}}时,请使用{{L|UnlitGeneric}}着色器,禁用mipmaps生成和LOD。}} | ||
{{tip| | {{tip|如果你的游戏Logo包含透明通道,请在.vmt文件中添加<code>"$alphatest" "1"</code>参数,否则游戏内会显示为不透明效果。}} | ||
{{ACategory|Modding}} | {{ACategory|Modding}} | ||
{{ACategory|Material System}} | {{ACategory|Material System}} |
Latest revision as of 03:15, 24 April 2025
你可以使用Logo图片替代纯文字显示模组名称。具体步骤如下:
- 在gameinfo.txt 文件顶部添加
gamelogo 1
(与game
、type
等参数处于同一代码块) - 使用以下模板创建文本文件
<mod>\resource\GameLogo.res
:
Resource/GameLogo.res
{
GameLogo
{
ControlName EditablePanel
fieldName GameLogo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
autoResize 1
pinCorner 0
visible 1
enabled 1
offsetX -20
offsetY -15
}
Logo
{
ControlName ImagePanel
fieldName Logo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
visible 1
enabled 1
image ../logo/TF2_Logo
scaleImage 1
}
}
image
字段的路径是相对于materials\vgui\
目录的。如上例所示,《军团要塞2》的Logo实际上存储在materials\logo\
目录!
路径中不要包含文件扩展名。



"$alphatest" "1"
参数,否则游戏内会显示为不透明效果。