Ru/Material surface properties: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nescius moved page Material surface properties:ru to Ru/Material surface properties without leaving a redirect) |
(Исправление ошибок и надмозгов) |
||
Line 45: | Line 45: | ||
|- | |- | ||
|Bat<br>Blade<br>Chainsaw<br>Cricketbat<br>Crowbar<br>Fireaxe<br>Fryingpan<br>Golfclub<br>Guitar<br>Pitchfork<br>Shovel<br>Sword | |Bat<br>Blade<br>Chainsaw<br>Cricketbat<br>Crowbar<br>Fireaxe<br>Fryingpan<br>Golfclub<br>Guitar<br>Pitchfork<br>Shovel<br>Sword | ||
| {{in|{{l4d2}}}} Как "Weapon" но используется для орудий ближнего боя, дабы дать особый звук при падении на землю. | | {{in|{{l4d2}}}} Как "Weapon", но используется для орудий ближнего боя, дабы дать особый звук при падении на землю. | ||
|- | |- | ||
! | ! | ||
Line 89: | Line 89: | ||
|- | |- | ||
|Chainlink | |Chainlink | ||
| | |Материал для ограждения из рабицы. | ||
|- | |- | ||
|Combine_metal | |Combine_metal | ||
Line 110: | Line 110: | ||
|- | |- | ||
|Metal_barrel<br>metal_sand_barrel {{in|{{csgo}}}} | |Metal_barrel<br>metal_sand_barrel {{in|{{csgo}}}} | ||
|Большая металлическая коробка, металлическая бочка | |Большая металлическая коробка, металлическая бочка. | ||
|- | |- | ||
|Metal_bouncy | |Metal_bouncy | ||
Line 116: | Line 116: | ||
|- | |- | ||
|Metal_Box | |Metal_Box | ||
|Малая металлическая коробка (< 2' | |Малая металлическая коробка (< 2' ширина/высота/глубина) | ||
|- | |- | ||
|Metal_seafloorcar | |Metal_seafloorcar | ||
Line 152: | Line 152: | ||
|- | |- | ||
|Weapon | |Weapon | ||
|Звучит | |Звучит при падении оружия на землю. | ||
|- | |- | ||
|Strongman_bell | |Strongman_bell | ||
Line 168: | Line 168: | ||
|- | |- | ||
|Wood | |Wood | ||
|Обычное дерево {{note|материалам следует использовать wood_box, wood_crate, wood_plank, wood_panel | |Обычное дерево {{note|материалам следует использовать wood_box, wood_crate, wood_plank, wood_panel и т. д.}} | ||
|- | |- | ||
|Wood_Box | |Wood_Box | ||
Line 272: | Line 272: | ||
|- | |- | ||
|Armorflesh | |Armorflesh | ||
|Плоть для физики, металл для пуль | |Плоть для физики, металл для эффектов пуль. | ||
|- | |- | ||
|Bloodyflesh | |Bloodyflesh | ||
Line 284: | Line 284: | ||
|- | |- | ||
|Foliage_leaf | |Foliage_leaf | ||
|{{in|{{l4d2}}}}То же что и "Foliage", но использует звуки "Foliage" | |{{in|{{l4d2}}}}То же что и "Foliage", но использует звуки "Foliage" вместо звуков "Dirt". | ||
|- | |- | ||
|Hunter | |Hunter | ||
Line 333: | Line 333: | ||
|- | |- | ||
|Plastic_barrel | |Plastic_barrel | ||
|Большая пластиковая бочка, | |Большая пластиковая бочка, полая, мягкий пластик. | ||
|- | |- | ||
|Plastic_barrel_buoyant | |Plastic_barrel_buoyant | ||
Line 339: | Line 339: | ||
|- | |- | ||
|Plastic_Box | |Plastic_Box | ||
|Малая - Средняя пластиковая коробка, пластик | |Малая - Средняя пластиковая коробка, твёрдый пластик. | ||
|- | |- | ||
|Plastic | |Plastic | ||
Line 394: | Line 394: | ||
|- | |- | ||
|Ceiling_tile | |Ceiling_tile | ||
| | |Акустические панели для потолка, звуковая перегородка, сыпучая штукатурка. | ||
|- | |- | ||
|Computer | |Computer | ||
| | |Корпус для компьютера, корпус для технического оборудования. | ||
|- | |- | ||
|Pottery | |Pottery |
Revision as of 22:05, 21 November 2024
Здесь приведён список типов физических поверхностей, распознаваемых Source как определённые файлы, которые указаны в \scripts\surfaceproperties_manifest.txt
.
Тип поверхности задаёт физические свойства объекта, включающие трение и плотность, звуки столкновений/шагов, эффект попадания пуль, и, если объект разрушаемый, тип здоровья гибов.
Поверхности материалов и моделей задаются командой $surfaceprop.


sounds/materials.txt
. В самом верху обычно имеется документация, определяющая, какие типы поверхности доступны в данном моде.