Propriétés physiques des matériaux
< Fr
![Underlinked - Logo.png](/w/images/9/91/Underlinked_-_Logo.png)
This article needs more
links to other articles to help
integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links
that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
![Wikipedia icon](/w/images/thumb/9/9a/Wikipedia_icon_small.png/16px-Wikipedia_icon_small.png)
![Wikipedia icon](/w/images/thumb/9/9a/Wikipedia_icon_small.png/16px-Wikipedia_icon_small.png)
![Wikipedia icon](/w/images/thumb/9/9a/Wikipedia_icon_small.png/16px-Wikipedia_icon_small.png)
January 2024
Les propriétés physiques des matériaux sont définies par le paramètre $surfaceprop
. Ce qui aura une incidence sur :
- Le son émis lors des collisions.
- Les effets lors d'impacts de balles.
- la masse, la flottabilité...
- Le son, comme les réverbérations, l'absorption.
Les propriétés physiques des matériaux sont définies dans scripts/surfaceproperties.txt et scripts/surfaceproperties_hl2.txt et sont référencés par scripts/surfaceproperties_manifest.txt.
Contents
Listes
Concrete & Rock
- baserock
- boulder
- brick
- concrete
- concrete_block
- gravel
- rock
Liquid
- slime
- water
- wade
Metal
- canister
- chain
- chainlink
- combine_metal
- crowbar
- floating_metal_barrel
- grenade
- gunship
- metal
- metal_barrel
- metal_bouncy
- Metal_Box
- metal_seafloorcar
- metalgrate
- metalpanel
- metalvent
- metalvehicle
- paintcan
- popcan
- roller
- slipperymetal
- solidmetal
- strider
- weapon
Miscellaneous
- brakingrubbertire
- cardboard
- carpet
- ceiling_tile
- combine_glass
- computer
- default
- default_silent
- floatingstandable
- glass
- glassbottle
- item
- jeeptire
- ladder
- no_decal
- paper
- papercup
- plaster
- plastic_barrel
- plastic_barrel_buoyant
- Plastic_Box
- plastic
- player
- player_control_clip
- pottery
- rubber
- rubbertire
- slidingrubbertire
- slidingrubbertire_front
- slidingrubbertire_rear
Organic
- alienflesh
- antlion
- armorflesh
- bloodyflesh
- flesh
- foliage
- watermelon
- zombieflesh
Snow
- ice
- snow
Terrain
- antlionsand
- dirt
- grass
- gravel
- mud
- quicksand
- sand
- slipperyslime
- tile
Wood
- wood
- Wood_Box
- Wood_Crate
- Wood_Furniture
- Wood_lowdensity
- Wood_Plank
- Wood_Panel
- Wood_Solid