Es/Patch: Difference between revisions
< Es
Jump to navigation
Jump to search
m (Multipage removal) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar}} | {{LanguageBar}} | ||
{{Source topicon}} | {{Source topicon}} | ||
Es un sombreado especial que permite a los materiales [https://es.wikipedia.org/wiki/Herencia_(inform%C3%A1tica) heredar] el uno del otro. Por ello se emplean los siguientes comandos: | {{this is a|pixel shader|name=Patch}} Es un sombreado especial que permite a los materiales [https://es.wikipedia.org/wiki/Herencia_(inform%C3%A1tica) heredar] el uno del otro. Por ello se emplean los siguientes comandos: | ||
:{{note|Los <tt>parches</tt> parecen funcionar correctamente en {{sfm}}.}} | :{{note|Los <tt>parches</tt> parecen funcionar correctamente en {{sfm}}.}} | ||
;<code>include</code>: El material base del que se heredará el resto.{{note|Se necesita la ruta ''completa'', incluyendo <code>materials\</code> y <tt>.vmt</tt>.}} | ;<code>include</code>: El material base del que se heredará el resto.{{note|Se necesita la ruta ''completa'', incluyendo <code>materials\</code> y <tt>.vmt</tt>.}} | ||
Line 21: | Line 20: | ||
} | } | ||
} | } | ||
Latest revision as of 20:01, 6 January 2025
Patch
es un shader de píxeles disponible en todos los juegos de Source. Es un sombreado especial que permite a los materiales heredar el uno del otro. Por ello se emplean los siguientes comandos:
include
- El material base del que se heredará el resto.
Nota:Se necesita la ruta completa, incluyendo
materials\
y .vmt. insert
- Los parámetros a añadir, entre
{
y }. Los que ya existen se anulan.Consejo:
<parameter> ""
se puede usar para eliminar un valor establecido. replace
- Los parámetros a reemplazar, entre
{
y }.
La única limitación del parche
es que no puede modificar el material de un sombreado .
Ejemplo
patch { include materials\models\infected\common\common_infected_shared.vmt insert { $basetexture models\infected\common\military_national_guard\common_military_upper_01 } }