Patch
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Patch  es un shader de píxeles    disponible en todos los juegos de  Source. Es un sombreado especial que permite a los materiales heredar el uno del otro. Por ello se emplean los siguientes comandos:
 Source. Es un sombreado especial que permite a los materiales heredar el uno del otro. Por ello se emplean los siguientes comandos:
- include
- El material base del que se heredará el resto. Nota:Se necesita la ruta completa, incluyendo Nota:Se necesita la ruta completa, incluyendomaterials\y .vmt.
- insert
- Los parámetros a añadir, entre {y }. Los que ya existen se anulan. Consejo: Consejo:<parameter> ""se puede usar para eliminar un valor establecido.
- replace
- Los parámetros a reemplazar, entre {y }.
La única limitación del parche es que no puede modificar el material de un sombreado.
Ejemplo
patch
{
	include materials\models\infected\common\common_infected_shared.vmt
	insert
	{
		$basetexture models\infected\common\military_national_guard\common_military_upper_01
	}
}





























