Ru/Heavy Door (Portal 2): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Heavy Door (Portal 2)/ru to Ru/Heavy Door (Portal 2) over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
[[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжёлая дверь]] | [[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжёлая дверь]] | ||
'''Тяжёлую дверь''' можно встретить в | '''Тяжёлую дверь''' можно встретить в {{L|Behind the Scenes (Portal 2)|закулисье комплекса}} в {{L|Portal 2}}. | ||
Чтобы добавить дверь простейшим способом, создайте энтити | Чтобы добавить дверь простейшим способом, создайте энтити {{L|func_instance}} с VMF файлом instances/door/vertical_security_door.vmf. | ||
Чтобы создать простую дверь, которая открывается при приближении, создайте браш, накладывающийся на дверь, преобразуйте его в энтити | Чтобы создать простую дверь, которая открывается при приближении, создайте браш, накладывающийся на дверь, преобразуйте его в энтити {{L|trigger_playerteam}} и добавьте следующие выходы: | ||
::{| class=standard-table | ::{| class=standard-table | ||
! || Output || Entity || Input || Parameter || Delay || Only Once | ! || Output || Entity || Input || Parameter || Delay || Only Once | ||
Line 15: | Line 15: | ||
|} | |} | ||
Вы можете использовать другие типы триггеров (например, | Вы можете использовать другие типы триггеров (например, {{L|logic_relay}} или кнопку) для управления открытием двери. | ||
В выпадающем списке рассмотрите другие параметры: например, у тяжёлой двери есть быстрое открытие или закрытие, а также открытие наполовину (имитация неполадок двери). | В выпадающем списке рассмотрите другие параметры: например, у тяжёлой двери есть быстрое открытие или закрытие, а также открытие наполовину (имитация неполадок двери). | ||
Чтобы сделать дверь односторонней, поместите триггер только с одной стороны двери. | Чтобы сделать дверь односторонней, поместите триггер только с одной стороны двери. |
Revision as of 09:04, 11 July 2024
Тяжёлую дверь можно встретить в закулисье комплекса в Portal 2 .
Чтобы добавить дверь простейшим способом, создайте энтити func_instance с VMF файлом instances/door/vertical_security_door.vmf.
Чтобы создать простую дверь, которая открывается при приближении, создайте браш, накладывающийся на дверь, преобразуйте его в энтити trigger_playerteam и добавьте следующие выходы:
Вы можете использовать другие типы триггеров (например, logic_relay или кнопку) для управления открытием двери.
В выпадающем списке рассмотрите другие параметры: например, у тяжёлой двери есть быстрое открытие или закрытие, а также открытие наполовину (имитация неполадок двери).
Чтобы сделать дверь односторонней, поместите триггер только с одной стороны двери.