Ru/Cheap: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Blanked the page)
Tag: Blanking
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Language subpage|title=Дешёвый}}
В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в {{Source|4}} очень дешевы смещения, браши и [[infodecal|декали]].


Многие дешевые вещи могут быть одновременно нарисованы на экране и симулированы в мире, но они "обычно" низкого визуального качества. Декали и другие 2D-изображения являются примерами дешевых объектов, которые не обязательно лишены качества.
Этот термин также используется в отношении <i>относительно</i> дешевых процессов, когда доступно более одного. Например, "дешевая" [[Water_Shader|вода]] использует кубическую карту вместо правильных отражений.
==См. также ==
*[[Budget/ru|Бюджет]]
*[[Expensive/ru|Дорогой]]
*[[Free/ru|Бесплатный]]

Revision as of 04:14, 13 August 2023

English (en)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)Translate (Translate)

В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в Source Source очень дешевы смещения, браши и декали.

Многие дешевые вещи могут быть одновременно нарисованы на экране и симулированы в мире, но они "обычно" низкого визуального качества. Декали и другие 2D-изображения являются примерами дешевых объектов, которые не обязательно лишены качества.

Этот термин также используется в отношении относительно дешевых процессов, когда доступно более одного. Например, "дешевая" вода использует кубическую карту вместо правильных отражений.

См. также