Fr/Perfect Dark Source: Creating a Map: Difference between revisions

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L'entité de départ de joueur pour ce mod est [[info_player_start]]. L'entité d'apparition des armes (et objet) est [[Perfect Dark Source: item weaponset|item_weaponset]].
L'entité de départ de joueur pour ce mod est [[info player start]]. L'entité d'apparition des armes (et objet) est [[Perfect Dark Source: item weaponset|item_weaponset]].





Revision as of 10:25, 5 January 2024

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Paramétrer Hammer

  • Lancer Hammer et ouvrer la fenêtre d'option depuis le menu outils.
  • Ajouter pdark.fgd
  • Modifier les options de compilations et de sauvegarde des maps selon votre convenence pour ce mod.


L'entité de départ de joueur pour ce mod est info player start. L'entité d'apparition des armes (et objet) est item_weaponset.


Voir Aussi