Ru/Team Fortress 2/Docs/Level Design: Difference between revisions
< Ru | Team Fortress 2 | Docs
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (→С чего начать) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
== С чего начать == | == С чего начать == | ||
* '''[[ | * '''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка Source SDK]]''' | ||
* '''[[:Category:Level Design:ru|Основы дизайна уровней]]''' | * '''[[:Category:Level Design:ru|Основы дизайна уровней]]''' | ||
* '''[[TF2 Design Theory:ru|Теория дизайна Team Fortress 2]]''' | * '''[[TF2 Design Theory:ru|Теория дизайна Team Fortress 2]]''' |
Revision as of 08:50, 24 June 2023
С чего начать
Игровые элементыБазовые элементыКомнаты возрождения
Режимы игры |
Пользовательские режимы |
Трюки и эффекты |
Дополнительная информация |

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.