Ru/Entity Hierarchy (parenting): Difference between revisions
m (Amicdict moved page Entity Hierarchy (parenting):ru to Entity Hierarchy (parenting)/ru) |
m ({{lang}} -> {{Language subpage}}) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Language subpage|title=Иерархия энтитей}} | ||
Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет [[light_dynamic]] будет привязан к лампе [[prop_physics|prop]], таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом. | Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет [[light_dynamic]] будет привязан к лампе [[prop_physics|prop]], таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом. | ||
Revision as of 04:24, 3 May 2023
Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет light_dynamic будет привязан к лампе prop, таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом.
Для того, чтобы объединить подобным образом два объекта вместе, введите имя для исходного объекта в строке Name keyvalue. Для другого объекта установите значение Parent key на точно такое же имя.
Только отдельные объекты могут иметь родственную связь. Например, prop_physics не может, потому что сам по себе уже физический объект(исходник). В следствие чего стоит использовать prop_dynamic или prop_dynamic_override взамен.
Смотрите также
Tutorials about PARENT (Russian)
Lessons created by Project-S