Ru/Lua run: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m ({{lang}} -> {{Language subpage}})
(перевод полный ужас)
Tag: Blanking
Line 1: Line 1:
{{Language subpage|title=lua_run}}
[[File:lua_run.png]]
lua_run - Это энтити, доступная только в '''Garry's mod'''. Эта энтити выполняет данный ей код [http://en.wikipedia.org/wiki/Lua_%28programming_language%29 Lua].


== Ключевые значения (Keyvalues) ==
{{KV|Code|string|Код, который будет выполняться.}}
{{warning|Никогда не используйте кавычки ("). Это сломает карту и придётся вручную исправлять vmf-файл, используя текстовый редактор! Лучше использовать апостроф (').}}
{{KV|Targetname|string|Имя данной энтити}}
== Флаги (Flags) ==
*1: Run code on spawn - Выполнить код, как только карта будет запущена.
== Входы (Inputs) ==
{{IO|RunCode|Запускает введенный в поле '''Code''' код.}}
{{IO|RunPassedCode|Выполняет код, который был сообщен через I/O связь.}}
Например <code>OnBreak Lua1 RunPassedCode Testing = 1</code>- при поломке некоторый объект запустил код и теперь значение переменной <i>Testing</i> равно 1.
{{I Targetname}}
== Выходы (Outputs) ==
{{O Targetname}}
[[Category:Level Design:ru]]
[[Category:Russian]]

Revision as of 13:00, 5 August 2023