From Valve Developer Community
Jump to navigation
Jump to search
|
|
Line 1: |
Line 1: |
| {{Language subpage|title=lua_run}}
| |
| [[File:lua_run.png]]
| |
| lua_run - Это энтити, доступная только в '''Garry's mod'''. Эта энтити выполняет данный ей код [http://en.wikipedia.org/wiki/Lua_%28programming_language%29 Lua].
| |
|
| |
|
| == Ключевые значения (Keyvalues) ==
| |
| {{KV|Code|string|Код, который будет выполняться.}}
| |
| {{warning|Никогда не используйте кавычки ("). Это сломает карту и придётся вручную исправлять vmf-файл, используя текстовый редактор! Лучше использовать апостроф (').}}
| |
| {{KV|Targetname|string|Имя данной энтити}}
| |
|
| |
| == Флаги (Flags) ==
| |
| *1: Run code on spawn - Выполнить код, как только карта будет запущена.
| |
| == Входы (Inputs) ==
| |
| {{IO|RunCode|Запускает введенный в поле '''Code''' код.}}
| |
| {{IO|RunPassedCode|Выполняет код, который был сообщен через I/O связь.}}
| |
| Например <code>OnBreak Lua1 RunPassedCode Testing = 1</code>- при поломке некоторый объект запустил код и теперь значение переменной <i>Testing</i> равно 1.
| |
| {{I Targetname}}
| |
|
| |
| == Выходы (Outputs) ==
| |
| {{O Targetname}}
| |
| [[Category:Level Design:ru]]
| |
| [[Category:Russian]]
| |
Revision as of 13:00, 5 August 2023