Ru/ConVar: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{stub:ru}} | {{stub:ru}} | ||
Описание переменных консоли '''Con'''sole '''Var'''iable смотрите здесь: [[Developer_Console | Описание переменных консоли '''Con'''sole '''Var'''iable смотрите здесь: [[Developer_Console|Консоль разработчика]]. | ||
Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь [[:Category:Console Variables:ru|Категория:Консольные Переменные]]. | Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь [[:Category:Console Variables:ru|Категория:Консольные Переменные]]. |
Revision as of 16:54, 11 July 2023
Описание переменных консоли Console Variable смотрите здесь: Консоль разработчика.
Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь Категория:Консольные Переменные. Чтобы создать новую консольную переменную, смотрите это: Developer Console Control
ConVar( const char *pName, const char *pDefaultValue, int flags, const char *pHelpString, bool bMin, float fMin, bool bMax, float fMax );
Значение по-умолчанию для конструктора ConVar дано в качестве второго аргумента и не является установленным значением. Чтобы его установить, используйте:
pName->SetValue([value]);
Надлежащая практика
Переменные, которые вы хотите сохранить, должны быть помечены флагом FCVAR_ARCHIVE. Обнаруженные читы ConVar архивировать не следует.