Ru/Half-Life 2: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{ModernNote| → {{note| (2)) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
Half-Life 2 является преемником {{hl1|3.1}}, который был создан с {{gldsrc|3.1}}. | Half-Life 2 является преемником {{hl1|3.1}}, который был создан с {{gldsrc|3.1}}. | ||
{{ | {{note|Source [[Modification|модификации]] часто описываются как «для Half-Life 2», но на самом деле они используют [[Source SDK Base]]. База SDK доступна любому, кто владеет любой Source игрой от Valve, и предоставляет весь контент Half-Life 2 (кроме карт и VCD сцен) в статической ветке движка.}} | ||
{{ | {{note|Начиная с 26 мая 2010 года ветка Source, под которой первоначально запускался Half-Life 2, больше не существует в Steam. Очень, очень старые моды, которые основаны непосредственно на игре (не на [[Source SDK Base]]), скорее всего работать не будут!}} | ||
== Содержание == | == Содержание == |
Revision as of 00:42, 4 January 2024
Half-Life 2 определяет новый ориентир в играх с поразительным реализмом и отзывчивостью. Основанная на технологии Source, Half-Life 2 включает в себя самых сложных персонажей, которых когда-либо видели, продвинутый искусственный интеллект, потрясающую графику и физический геймплей.
Half-Life 2 является преемником Half-Life, который был создан с GoldSrc.


Содержание
- Half-Life 2 карты (hl2)
- Общие элементы движка Source (hl2)
- SP ветка движка
Source 2013
Главы
- Point Insertion
- "A Red Letter Day"
- Route Kanal
- Water Hazard
- Black Mesa East
- "We don't go to Ravenholm..."
- Highway 17
- Sandtraps
- Nova Prospekt
- Entanglement
- Anticitizen One
- "Follow Freeman!"
- Our Benefactors
- Dark Energy