Template:KV GibshooterBase:zh-cn: Difference between revisions

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Revision as of 06:00, 10 January 2023

GibShooter:

Number of Gibs (m_iGibs) <整数型>
一次发射的物体数量.
Delay between shots (delay) <字符串>
每个物体发射的间隔,如果是0则同时发射出一次发射的物体数。
Gib Angles (Pitch Yaw Roll (gibangles) <字符串>
发射的方向.
Max angular velocity (gibanglevelocity) <字符串>
发射出的物体旋转的速度(度/秒), 将会在X轴和Y轴以此速度10%和100%旋转.
Gib Velocity (m_flVelocity) <整数型>
发射物体的速度。
Course Variance (m_flVariance) <字符串>
触发的物体的方向变动值。
Gib Life (m_flGibLife) <字符串>
保留时间,+/-5%.
Lighting Origin (lightingorigin) <targetname>
选择一个info_lighting 实体为发射的物体提供照明.
Physics (Simulation) <choices>
发射物的物理模拟
  • 0: Point (very cheap) (gib) - 点(非常便宜)
  • 1: Physics (gib)
  • 2: Ragdoll (raggib) - 布娃娃
Disable Shadows (nogibshadows) <boolean> 不存在于FGD!
设置1来关闭发射物的阴影渲染。