Es/Point message: Difference between revisions

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{{bug|No funciona en {{css}}, {{tf2}}, {{l4d}} ni {{l4d2}}.}}
{{bug|No funciona en {{css}}, {{tf2}}, {{l4d}} ni {{l4d2}}.}}


{{code class|CMessageEntity|message_entity.cpp}}
{{code class:es|CMessageEntity|message_entity.cpp}}
{{clr}}
{{clr}}



Revision as of 07:41, 8 December 2022

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Point message.png

Source point_message es un punto de entidad disponible en todos los juegos de Source. Muestra un mensaje en el mapa y su origen.

Icon-Bug.pngError:No funciona en Counter-Strike: Source, Team Fortress 2, Left 4 Dead ni Left 4 Dead 2.  [todo tested in ?]


Pendiente: This template is currently using deprecated suf or {{Lang}}-based translations. Please use the main {{Code class}} instead, which uses {{Autolang}}.
C++ En código, se representa por el código de claseCMessageEntity, definido en el archivomessage_entity.cpp.

Valores clave

Entity Message (message) <string(en)>
Message to show at this point.
Warning.pngAviso:Never use quotation marks in the message. It will corrupt the VMF structure because of the nested quotation marks, which then must be removed manually with a text editor.
Show message radius (radius) <integer(en)>
Distance the player must be within to see this message.
Developer Only? (developeronly) <boolean(en)>
If set, this message will only be visible when developer mode is on.


Etiquetas

  • 1 : Empieza desactivado

Entradas

Enable
Muestra el mensaje, si el jugador se encuentra en el radio de acción.
Disable
Deja de mostrar el mensaje.


Salidas

Véase también

  • game_text: Una entidad similar que muestra un mensaje personalizado en la pantalla.
  • game_text_tf: Solo en Team Fortress 2. Una entidad similar que muestra un mensaje personalizado en la interfaz.