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point_message

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point_message es un entidad de punto(en) disponible en todos los juegos de Source Source. Muestra un mensaje en el mapa y su origen.

Icon-Bug.pngError:No funciona en Counter-Strike: Source, Team Fortress 2, Left 4 Dead ni Left 4 Dead 2.  [todo tested in?]
In code, it is represented by theCMessageEntityclass, defined in themessage_entity.cppfile.

Valores clave

Name (targetname) <string(en)>
The name that other entities refer to this entity by, via Inputs/Outputs or other keyvalues (e.g. parentname or target).
Also displayed in Hammer's 2D views and Entity Report.
Véase también:  Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities

Entity Message (message) <string(en)>
Message to show at this point.
Warning.pngAviso:Never use quotation marks in the message. It will corrupt the VMF(en) structure because of the nested quotation marks, which then must be removed manually with a text editor.
Show message radius (radius) <integer(en)>
Distance the player must be within to see this message.
Developer Only? (developeronly) <boolean(en)>
If set, this message will only be visible when developer(en) mode is on.

Etiquetas

  • 1 : Empieza desactivado

Entradas

Enable
Muestra el mensaje, si el jugador se encuentra en el radio de acción.
Disable
Deja de mostrar el mensaje.

Véase también

  • game_text(en): Una entidad similar que muestra un mensaje personalizado en la pantalla.
  • game_text_tf(en): Solo en Team Fortress 2. Una entidad similar que muestra un mensaje personalizado en la interfaz.