Ru/Material surface properties: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{lang|title=Свойства поверхности материала|material surface properties}}
{{langsp|title=Свойства поверхности материала}}


{{toc-right}}
{{toc-right}}
Line 9: Line 9:
Поверхности [[material|материалов]] и [[model|моделей]] задаются командой [[$surfaceprop]].
Поверхности [[material|материалов]] и [[model|моделей]] задаются командой [[$surfaceprop]].


==См. также==
{{note|Для {{Gldsrc|4}} используйте <code>sounds/[[materials.txt]]</code>. В самом верху обычно имеется документация, определяющая, какие типы поверхности доступны в данном моде.}}
 
* [[Creating a Material|Создание материала]]
* [[$surfaceprop]]
* [[Material Types|Типы материалов]]
* [[Creating custom gibs|Создание пользовательских гибов]]
 
== Типы ==
 
=== Специальные ===
 
*default
*default_silent
*floatingstandable
*item
*ladder
*no_decal
*player
*player_control_clip
 
===Бетон / Камни===
 
*baserock (''отсутствует?'')
*boulder (''Вызывает глюки материала, если используется в моделях'')
*brick
*concrete
*concrete_block
*gravel
*rock


==Типы==
{| class="standard-table"
!
===Особые===
! Описание
|-
|Blockbullets
|{{in|{{csgo}}}} Полностью блокирует пули, потому что <code>Tools/ToolsBlockBullets</code> не блокирует пули.
|-
|Default
|
|-
|Default_silent
|Для невидимых материалов коллизии, таких как небо.
|-
|Floatingstandable
|Используется для головоломок, где мы хотим, чтобы что-то плавало, но игрок мог стоять без погружения в воду.
|-
|Item
|Малая аптечка, малые технические предметы, батарейка.
|-
|Ladder
|"Ladder" - ненастоящий материал для ходьбы по лестнице.
|-
|No_decal
|
|-
|Player
|Особый материал для контроллера игрока.
|-
|Player_control_clip
|Особый материал для контроллера игрока.
|-
|Bat<br>Blade<br>Chainsaw<br>Cricketbat<br>Crowbar<br>Fireaxe<br>Fryingpan<br>Golfclub<br>Guitar<br>Pitchfork<br>Shovel<br>Sword
| {{in|{{l4d2}}}} Как "Weapon" но используется для орудий ближнего боя, дабы дать особый звук при падении на землю.
|-
!
===Бетон/Камни===
! Описание
|-
|Baserock
|''отсутствует?''
|-
|Boulder
|Вызовет глюки материала, если используется в моделях.
|-
|Brick
|
|-
|Concrete
|
|-
|Concrete_block
|Сборные бетонные шлакоблоки 9x12.
|-
|Gravel
|
|-
|Rock
|Твёрдый камень (малые звуки).
|-
|Sheetrock
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}}
|-
|Cavern_rock
|{{in|{{hl2ep2}}}}
|-
!
===Металл===
===Металл===
 
! Описание
*canister
|-
*chain
|Canister
*chainlink
|Большой баллон кислорода, баллон с пропаном, сварочный баллон.
*combine_metal
|-
*crowbar
|Chain
*floating_metal_barrel
|Металлическая цепь.
*grenade
|-
*gunship
|Chainlink
*metal
|Chainlink материал ограждения.
*metal_barrel
|-
*metal_bouncy
|Combine_metal
*Metal_Box
|
*metal_seafloorcar
|-
*metalgrate
|Crowbar
*metalpanel
|
*metalvent
|-
*metalvehicle
|Floating_metal_barrel
*paintcan
|
*popcan
|-
*roller
|Grenade
*slipperymetal
|Твёрдая ручная граната.
*solidmetal
|-
*strider
|Gunship
*weapon
|
 
|-
|Metal
|
|-
|Metal_barrel<br>metal_sand_barrel {{in|{{csgo}}}}
|Большая металлическая коробка, металлическая бочка с маслом.
|-
|Metal_bouncy
|
|-
|Metal_Box
|Малая металлическая коробка (< 2' width/height/depth)
|-
|Metal_seafloorcar
|
|-
|Metalgrate
|Металлическая решётка, используется для настила.
|-
|Metalpanel
|Твёрдая толстая металлическая панель, используется для твёрдых стен, пола, машиностроения.
|-
|Metalvent
|Металл толщиной ~1 миллиметр
|-
|Metalvehicle
|
|-
|Paintcan
|Малая металлическая банка
|-
|Popcan
|Малая алюминиевая банка, заполненная.
|-
|Roller
|Roller NPC
|-
|Slipperymetal
|
|-
|Solidmetal
|{{note|Почти ничто не является твёрдым металлом, поэтому металл - листовой}}
|-
|Strider
|
|-
|Weapon
|Звучит, при падении оружия на землю.
|-
|Strongman_bell
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} При ударе звучит как колокол боксёрского ринга.
|-
|Slipperyslide
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} Как "SlipperyMetal", но использует звуки "SolidMetal".
|-
|Metal_shield
|{{in|{{csgo}}}} Использует звуки оружия.
|-
!
===Дерево===
===Дерево===
 
! Описание
*Wood
|-
*Wood_Box
|Wood
*Wood_Crate (Не работает в EP2). Работает в L4D/L4D2 "I will check CSGO and Portal 2."
|Обычное дерево {{note|материалам следует использовать wood_box, wood_crate, wood_plank, wood_panel etc.}}
*Wood_Furniture
|-
*Wood_LowDensity (Не работает в EP2). Работает в L4D/L4D2 "I will check CSGO and Portal 2."
|Wood_Box
*Wood_Plank
|
*Wood_Panel
|-
*Wood_Solid
|Wood_Crate
 
|Большой ящик, большая мебель из дерева (книжные шкафы, столы).{{Portal2|since}}{{also|{{tf2}}{{l4dseries}}}}
=== Местность ===
|-
 
|-
*dirt
|Wood_Dense
*grass
|{{in|{{csgo}}}}
*gravel
|-
*mud
|Wood_Furniture
*quicksand
|Малая мебель из дерева - стулья, небольшие столы.
*sand
|-
*slipperyslime
|Wood_LowDensity
*antlionsand
|Малый ящик.{{Portal2|since}} {{l4dseries|also}} {{tf2|also}}
 
|-
|Wood_Plank
|Деревянная доска, половица, дощечка.
|-
|Wood_Panel
|Фанерная панель, панель деревянной двери.
|-
|Wood_Solid
|Твёрдый блок 6x6 или больше, столб или дерево.
|-
|Woodladder
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} Лестница, издающая звуки дерева при взбирании.
|-
!
===Местность===
! Описание
|-
|Dirt
|
|-
|Grass
|
|-
|Gravel
|
|-
|Mud
|
|-
|Quicksand
|
|-
|Sand
|
|-
|Slipperyslime
|
|-
|Antlionsand
|
|-
|Sugarcane
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}}
|-
!
===Жидкость===
===Жидкость===
 
! Описание
*slime
|-
*water
|Slime
*wade
|
 
|-
=== Холод ===
|Water
 
|
*ice
|-
*snow
|Wade
 
|Wade - водный материал для хождения в/на воде на высоте колен.
|-
|Puddle
|
|-
|Wet
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} Ничего не делает.
|-
!
===Замороженный материал===
! Описание
|-
|Ice
|
|-
|Snow
|
|-
!
===Органика===
===Органика===
 
! Описание
*alienflesh
|-
*antlion
|Alienflesh
*armorflesh
|
*bloodyflesh
|-
*flesh
|Antlion
*foliage
|
*watermelon
|-
*zombieflesh
|Antlion_eggshell
 
|{{in|{{hl2ep2}}}}
=== Изделия ===
|-
 
|Armorflesh
*asphalt (''отсутствует?'')
|Плоть для физики, металл для пуль fx.
*glass
|-
*glassbottle
|Bloodyflesh
*combine_glass
|
*tile
|-
*paper
|Flesh
*papercup
|Тело среднего размера.
*cardboard
|-
*plaster
|Foliage
*plastic_barrel
|
*plastic_barrel_buoyant
|-
*Plastic_Box
|Foliage_leaf
*plastic
|{{in|{{l4d2}}}}То же что и "Foliage", но использует звуки "Foliage", вместо звуков "Dirt".
*rubber
|-
*rubbertire
|Hunter
*slidingrubbertire
|{{in|{{hl2ep2}}}}
*slidingrubbertire_front
|-|-
*slidingrubbertire_rear
|Watermelon
*jeeptire
|
*brakingrubbertire
|-
 
|Zombieflesh
|
|-
!
===Изделия===
! Описание
|-
|Advisor_shield
|{{in|{{hl2ep2}}}}
|-
|Asphalt
|''отсутствует?''
|-
|Glass
|Стеклянная панель, экран компьютера, окно, стеклянная дверь...
|-
|Glassbottle
|Стеклянная бутылка с газировкой, чашка, тарелка, банка...
|-
|Glassfloor
|{{in|{{csgo}}}}Как "Glass", но с обычным значением трения.
|-
|Combine_glass
|
|-
|Tile
|
|-
|Paper
|
|-
|Papercup
|
|-
|Cardboard
|
|-
|Plaster
|Гажа, материал стены из офиса, гипсокартон.
|-
|Plastic_barrel
|Большая пластиковая бочка, пустая, пластик мягкий.
|-
|Plastic_barrel_buoyant
|
|-
|Plastic_Box
|Малая - Средняя пластиковая коробка, пластик твёрдый.
|-
|Plastic
|Обычный твёрдый пластик небольшого размера.
|-
|Rubber
|Ковёр из твёрдой резины, твёрдая резиновая шина.
|-
|Rubbertire
|Пустая резиновая шина
|-
|Slidingrubbertire
|
|-
|Slidingrubbertire_front
|
|-
|Slidingrubbertire_rear
|
|-
|Jeeptire
|
|-
|Brakingrubbertire
|
|-
|Jalopy
|{{in|{{hl2ep2}}}}
|-
|Jalopytire
|{{in|{{hl2ep2}}}}
|-
|Slidingrubbertire_jalopyfront
|{{in|{{hl2ep2}}}}
|-
|Slidingrubbertire_jalopyrear
|{{in|{{hl2ep2}}}}
|-
|Clay
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} Кувшин из керамики, кружка.
|-
|Porcelain
|Ванны, писсуары, раковины.
|-
|Upholstery
|
|-
!
===Остальные===
===Остальные===
! Описание
|-
|Carpet
|
|-
|Ceiling_tile
|Акустическая плитки от крыши, звуковая перегородка, сыпучая штукатурка.
|-
|Computer
|Чехол для компьютера, чехол для технического оборудования.
|-
|Pottery
|
|}


*carpet
==Смотреть также==
*ceiling_tile
* [[Creating a Material|Создание материала]]
*computer
* [[$surfaceprop]]
*pottery
* [[Material Types|Типы материалов]]
 
* [[Creating custom gibs|Создание пользовательских гибов]]
[[Category:Material System]]
* {{csgo}} [[List of CS:GO Surface Types|Список типов поверхностей CS:GO]]

Revision as of 09:18, 11 June 2024

English (en)Deutsch (de)Français (fr)日本語 (ja)Русский (ru)Translate (Translate)

Здесь приведён список типов физических поверхностей, распознаваемых Source как определённые файлы, которые указаны в \scripts\surfaceproperties_manifest.txt.

Тип поверхности задаёт физические свойства объекта, включающие трение и плотность, звуки столкновений/шагов, эффект попадания пуль, и, если объект разрушаемый, тип здоровья гибов.

Поверхности материалов и моделей задаются командой $surfaceprop.

Note.pngПримечание:Для GoldSrc GoldSrc используйте sounds/materials.txt. В самом верху обычно имеется документация, определяющая, какие типы поверхности доступны в данном моде.

Типы

Особые

Описание
Blockbullets (в Counter-Strike: Global Offensive) Полностью блокирует пули, потому что Tools/ToolsBlockBullets не блокирует пули.
Default
Default_silent Для невидимых материалов коллизии, таких как небо.
Floatingstandable Используется для головоломок, где мы хотим, чтобы что-то плавало, но игрок мог стоять без погружения в воду.
Item Малая аптечка, малые технические предметы, батарейка.
Ladder "Ladder" - ненастоящий материал для ходьбы по лестнице.
No_decal
Player Особый материал для контроллера игрока.
Player_control_clip Особый материал для контроллера игрока.
Bat
Blade
Chainsaw
Cricketbat
Crowbar
Fireaxe
Fryingpan
Golfclub
Guitar
Pitchfork
Shovel
Sword
(в Left 4 Dead 2) Как "Weapon" но используется для орудий ближнего боя, дабы дать особый звук при падении на землю.

Бетон/Камни

Описание
Baserock отсутствует?
Boulder Вызовет глюки материала, если используется в моделях.
Brick
Concrete
Concrete_block Сборные бетонные шлакоблоки 9x12.
Gravel
Rock Твёрдый камень (малые звуки).
Sheetrock (в Left 4 Dead 2Counter-Strike: Global Offensive)
Cavern_rock (в Half-Life 2: Episode Two)

Металл

Описание
Canister Большой баллон кислорода, баллон с пропаном, сварочный баллон.
Chain Металлическая цепь.
Chainlink Chainlink материал ограждения.
Combine_metal
Crowbar
Floating_metal_barrel
Grenade Твёрдая ручная граната.
Gunship
Metal
Metal_barrel
metal_sand_barrel (в Counter-Strike: Global Offensive)
Большая металлическая коробка, металлическая бочка с маслом.
Metal_bouncy
Metal_Box Малая металлическая коробка (< 2' width/height/depth)
Metal_seafloorcar
Metalgrate Металлическая решётка, используется для настила.
Metalpanel Твёрдая толстая металлическая панель, используется для твёрдых стен, пола, машиностроения.
Metalvent Металл толщиной ~1 миллиметр
Metalvehicle
Paintcan Малая металлическая банка
Popcan Малая алюминиевая банка, заполненная.
Roller Roller NPC
Slipperymetal
Solidmetal
Note.pngПримечание:Почти ничто не является твёрдым металлом, поэтому металл - листовой
Strider
Weapon Звучит, при падении оружия на землю.
Strongman_bell (в Left 4 Dead 2Counter-Strike: Global Offensive) При ударе звучит как колокол боксёрского ринга.
Slipperyslide (в Left 4 Dead 2Counter-Strike: Global Offensive) Как "SlipperyMetal", но использует звуки "SolidMetal".
Metal_shield (в Counter-Strike: Global Offensive) Использует звуки оружия.

Дерево

Описание
Wood Обычное дерево
Note.pngПримечание:материалам следует использовать wood_box, wood_crate, wood_plank, wood_panel etc.
Wood_Box
Wood_Crate Большой ящик, большая мебель из дерева (книжные шкафы, столы).(Во всех играх начиная с Portal 2)(также в Team Fortress 2Серия игр Left 4 DeadСерия игр Left 4 Dead)
Wood_Dense (в Counter-Strike: Global Offensive)
Wood_Furniture Малая мебель из дерева - стулья, небольшие столы.
Wood_LowDensity Малый ящик.(Во всех играх начиная с Portal 2) (также в Серия игр Left 4 DeadСерия игр Left 4 Dead) (также в Team Fortress 2)
Wood_Plank Деревянная доска, половица, дощечка.
Wood_Panel Фанерная панель, панель деревянной двери.
Wood_Solid Твёрдый блок 6x6 или больше, столб или дерево.
Woodladder (в Left 4 Dead 2Counter-Strike: Global Offensive) Лестница, издающая звуки дерева при взбирании.

Местность

Описание
Dirt
Grass
Gravel
Mud
Quicksand
Sand
Slipperyslime
Antlionsand
Sugarcane (в Left 4 Dead 2Counter-Strike: Global Offensive)

Жидкость

Описание
Slime
Water
Wade Wade - водный материал для хождения в/на воде на высоте колен.
Puddle
Wet (в Left 4 Dead 2Counter-Strike: Global Offensive) Ничего не делает.

Замороженный материал

Описание
Ice
Snow

Органика

Описание
Alienflesh
Antlion
Antlion_eggshell (в Half-Life 2: Episode Two)
Armorflesh Плоть для физики, металл для пуль fx.
Bloodyflesh
Flesh Тело среднего размера.
Foliage
Foliage_leaf (в Left 4 Dead 2)То же что и "Foliage", но использует звуки "Foliage", вместо звуков "Dirt".
Hunter (в Half-Life 2: Episode Two)
Watermelon
Zombieflesh

Изделия

Описание
Advisor_shield (в Half-Life 2: Episode Two)
Asphalt отсутствует?
Glass Стеклянная панель, экран компьютера, окно, стеклянная дверь...
Glassbottle Стеклянная бутылка с газировкой, чашка, тарелка, банка...
Glassfloor (в Counter-Strike: Global Offensive)Как "Glass", но с обычным значением трения.
Combine_glass
Tile
Paper
Papercup
Cardboard
Plaster Гажа, материал стены из офиса, гипсокартон.
Plastic_barrel Большая пластиковая бочка, пустая, пластик мягкий.
Plastic_barrel_buoyant
Plastic_Box Малая - Средняя пластиковая коробка, пластик твёрдый.
Plastic Обычный твёрдый пластик небольшого размера.
Rubber Ковёр из твёрдой резины, твёрдая резиновая шина.
Rubbertire Пустая резиновая шина
Slidingrubbertire
Slidingrubbertire_front
Slidingrubbertire_rear
Jeeptire
Brakingrubbertire
Jalopy (в Half-Life 2: Episode Two)
Jalopytire (в Half-Life 2: Episode Two)
Slidingrubbertire_jalopyfront (в Half-Life 2: Episode Two)
Slidingrubbertire_jalopyrear (в Half-Life 2: Episode Two)
Clay (в Left 4 Dead 2Counter-Strike: Global Offensive) Кувшин из керамики, кружка.
Porcelain Ванны, писсуары, раковины.
Upholstery

Остальные

Описание
Carpet
Ceiling_tile Акустическая плитки от крыши, звуковая перегородка, сыпучая штукатурка.
Computer Чехол для компьютера, чехол для технического оборудования.
Pottery

Смотреть также