Ru/Material surface properties: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
Churkinator (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{langsp|title=Свойства поверхности материала}} | ||
{{toc-right}} | {{toc-right}} | ||
Line 9: | Line 9: | ||
Поверхности [[material|материалов]] и [[model|моделей]] задаются командой [[$surfaceprop]]. | Поверхности [[material|материалов]] и [[model|моделей]] задаются командой [[$surfaceprop]]. | ||
{{note|Для {{Gldsrc|4}} используйте <code>sounds/[[materials.txt]]</code>. В самом верху обычно имеется документация, определяющая, какие типы поверхности доступны в данном моде.}} | |||
==Типы== | |||
{| class="standard-table" | |||
! | |||
===Особые=== | |||
! Описание | |||
|- | |||
|Blockbullets | |||
|{{in|{{csgo}}}} Полностью блокирует пули, потому что <code>Tools/ToolsBlockBullets</code> не блокирует пули. | |||
|- | |||
|Default | |||
| | |||
|- | |||
|Default_silent | |||
|Для невидимых материалов коллизии, таких как небо. | |||
|- | |||
|Floatingstandable | |||
|Используется для головоломок, где мы хотим, чтобы что-то плавало, но игрок мог стоять без погружения в воду. | |||
|- | |||
|Item | |||
|Малая аптечка, малые технические предметы, батарейка. | |||
|- | |||
|Ladder | |||
|"Ladder" - ненастоящий материал для ходьбы по лестнице. | |||
|- | |||
|No_decal | |||
| | |||
|- | |||
|Player | |||
|Особый материал для контроллера игрока. | |||
|- | |||
|Player_control_clip | |||
|Особый материал для контроллера игрока. | |||
|- | |||
|Bat<br>Blade<br>Chainsaw<br>Cricketbat<br>Crowbar<br>Fireaxe<br>Fryingpan<br>Golfclub<br>Guitar<br>Pitchfork<br>Shovel<br>Sword | |||
| {{in|{{l4d2}}}} Как "Weapon" но используется для орудий ближнего боя, дабы дать особый звук при падении на землю. | |||
|- | |||
! | |||
===Бетон/Камни=== | |||
! Описание | |||
|- | |||
|Baserock | |||
|''отсутствует?'' | |||
|- | |||
|Boulder | |||
|Вызовет глюки материала, если используется в моделях. | |||
|- | |||
|Brick | |||
| | |||
|- | |||
|Concrete | |||
| | |||
|- | |||
|Concrete_block | |||
|Сборные бетонные шлакоблоки 9x12. | |||
|- | |||
|Gravel | |||
| | |||
|- | |||
|Rock | |||
|Твёрдый камень (малые звуки). | |||
|- | |||
|Sheetrock | |||
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} | |||
|- | |||
|Cavern_rock | |||
|{{in|{{hl2ep2}}}} | |||
|- | |||
! | |||
===Металл=== | ===Металл=== | ||
! Описание | |||
|- | |||
|Canister | |||
|Большой баллон кислорода, баллон с пропаном, сварочный баллон. | |||
|- | |||
|Chain | |||
|Металлическая цепь. | |||
|- | |||
|Chainlink | |||
|Chainlink материал ограждения. | |||
|- | |||
|Combine_metal | |||
| | |||
|- | |||
|Crowbar | |||
| | |||
|- | |||
|Floating_metal_barrel | |||
| | |||
|- | |||
|Grenade | |||
|Твёрдая ручная граната. | |||
|- | |||
|Gunship | |||
| | |||
|- | |||
|Metal | |||
| | |||
|- | |||
|Metal_barrel<br>metal_sand_barrel {{in|{{csgo}}}} | |||
|Большая металлическая коробка, металлическая бочка с маслом. | |||
|- | |||
|Metal_bouncy | |||
| | |||
|- | |||
|Metal_Box | |||
|Малая металлическая коробка (< 2' width/height/depth) | |||
|- | |||
|Metal_seafloorcar | |||
| | |||
|- | |||
|Metalgrate | |||
|Металлическая решётка, используется для настила. | |||
|- | |||
|Metalpanel | |||
|Твёрдая толстая металлическая панель, используется для твёрдых стен, пола, машиностроения. | |||
|- | |||
|Metalvent | |||
|Металл толщиной ~1 миллиметр | |||
|- | |||
|Metalvehicle | |||
| | |||
|- | |||
|Paintcan | |||
|Малая металлическая банка | |||
|- | |||
|Popcan | |||
|Малая алюминиевая банка, заполненная. | |||
|- | |||
|Roller | |||
|Roller NPC | |||
|- | |||
|Slipperymetal | |||
| | |||
|- | |||
|Solidmetal | |||
|{{note|Почти ничто не является твёрдым металлом, поэтому металл - листовой}} | |||
|- | |||
|Strider | |||
| | |||
|- | |||
|Weapon | |||
|Звучит, при падении оружия на землю. | |||
|- | |||
|Strongman_bell | |||
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} При ударе звучит как колокол боксёрского ринга. | |||
|- | |||
|Slipperyslide | |||
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} Как "SlipperyMetal", но использует звуки "SolidMetal". | |||
|- | |||
|Metal_shield | |||
|{{in|{{csgo}}}} Использует звуки оружия. | |||
|- | |||
! | |||
===Дерево=== | ===Дерево=== | ||
! Описание | |||
|- | |||
|Wood | |||
|Обычное дерево {{note|материалам следует использовать wood_box, wood_crate, wood_plank, wood_panel etc.}} | |||
|- | |||
|Wood_Box | |||
| | |||
|- | |||
|Wood_Crate | |||
|Большой ящик, большая мебель из дерева (книжные шкафы, столы).{{Portal2|since}}{{also|{{tf2}}{{l4dseries}}}} | |||
=== Местность === | |- | ||
|- | |||
|Wood_Dense | |||
|{{in|{{csgo}}}} | |||
|- | |||
|Wood_Furniture | |||
|Малая мебель из дерева - стулья, небольшие столы. | |||
|- | |||
|Wood_LowDensity | |||
|Малый ящик.{{Portal2|since}} {{l4dseries|also}} {{tf2|also}} | |||
|- | |||
|Wood_Plank | |||
|Деревянная доска, половица, дощечка. | |||
|- | |||
|Wood_Panel | |||
|Фанерная панель, панель деревянной двери. | |||
|- | |||
|Wood_Solid | |||
|Твёрдый блок 6x6 или больше, столб или дерево. | |||
|- | |||
|Woodladder | |||
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} Лестница, издающая звуки дерева при взбирании. | |||
|- | |||
! | |||
===Местность=== | |||
! Описание | |||
|- | |||
|Dirt | |||
| | |||
|- | |||
|Grass | |||
| | |||
|- | |||
|Gravel | |||
| | |||
|- | |||
|Mud | |||
| | |||
|- | |||
|Quicksand | |||
| | |||
|- | |||
|Sand | |||
| | |||
|- | |||
|Slipperyslime | |||
| | |||
|- | |||
|Antlionsand | |||
| | |||
|- | |||
|Sugarcane | |||
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} | |||
|- | |||
! | |||
===Жидкость=== | ===Жидкость=== | ||
! Описание | |||
|- | |||
|Slime | |||
| | |||
|- | |||
=== | |Water | ||
| | |||
|- | |||
|Wade | |||
|Wade - водный материал для хождения в/на воде на высоте колен. | |||
|- | |||
|Puddle | |||
| | |||
|- | |||
|Wet | |||
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} Ничего не делает. | |||
|- | |||
! | |||
===Замороженный материал=== | |||
! Описание | |||
|- | |||
|Ice | |||
| | |||
|- | |||
|Snow | |||
| | |||
|- | |||
! | |||
===Органика=== | ===Органика=== | ||
! Описание | |||
|- | |||
|Alienflesh | |||
| | |||
|- | |||
|Antlion | |||
| | |||
|- | |||
|Antlion_eggshell | |||
|{{in|{{hl2ep2}}}} | |||
=== Изделия === | |- | ||
|Armorflesh | |||
|Плоть для физики, металл для пуль fx. | |||
|- | |||
|Bloodyflesh | |||
| | |||
|- | |||
|Flesh | |||
|Тело среднего размера. | |||
|- | |||
|Foliage | |||
| | |||
|- | |||
|Foliage_leaf | |||
|{{in|{{l4d2}}}}То же что и "Foliage", но использует звуки "Foliage", вместо звуков "Dirt". | |||
|- | |||
|Hunter | |||
|{{in|{{hl2ep2}}}} | |||
|-|- | |||
|Watermelon | |||
| | |||
|- | |||
|Zombieflesh | |||
| | |||
|- | |||
! | |||
===Изделия=== | |||
! Описание | |||
|- | |||
|Advisor_shield | |||
|{{in|{{hl2ep2}}}} | |||
|- | |||
|Asphalt | |||
|''отсутствует?'' | |||
|- | |||
|Glass | |||
|Стеклянная панель, экран компьютера, окно, стеклянная дверь... | |||
|- | |||
|Glassbottle | |||
|Стеклянная бутылка с газировкой, чашка, тарелка, банка... | |||
|- | |||
|Glassfloor | |||
|{{in|{{csgo}}}}Как "Glass", но с обычным значением трения. | |||
|- | |||
|Combine_glass | |||
| | |||
|- | |||
|Tile | |||
| | |||
|- | |||
|Paper | |||
| | |||
|- | |||
|Papercup | |||
| | |||
|- | |||
|Cardboard | |||
| | |||
|- | |||
|Plaster | |||
|Гажа, материал стены из офиса, гипсокартон. | |||
|- | |||
|Plastic_barrel | |||
|Большая пластиковая бочка, пустая, пластик мягкий. | |||
|- | |||
|Plastic_barrel_buoyant | |||
| | |||
|- | |||
|Plastic_Box | |||
|Малая - Средняя пластиковая коробка, пластик твёрдый. | |||
|- | |||
|Plastic | |||
|Обычный твёрдый пластик небольшого размера. | |||
|- | |||
|Rubber | |||
|Ковёр из твёрдой резины, твёрдая резиновая шина. | |||
|- | |||
|Rubbertire | |||
|Пустая резиновая шина | |||
|- | |||
|Slidingrubbertire | |||
| | |||
|- | |||
|Slidingrubbertire_front | |||
| | |||
|- | |||
|Slidingrubbertire_rear | |||
| | |||
|- | |||
|Jeeptire | |||
| | |||
|- | |||
|Brakingrubbertire | |||
| | |||
|- | |||
|Jalopy | |||
|{{in|{{hl2ep2}}}} | |||
|- | |||
|Jalopytire | |||
|{{in|{{hl2ep2}}}} | |||
|- | |||
|Slidingrubbertire_jalopyfront | |||
|{{in|{{hl2ep2}}}} | |||
|- | |||
|Slidingrubbertire_jalopyrear | |||
|{{in|{{hl2ep2}}}} | |||
|- | |||
|Clay | |||
|{{in|{{l4d2}}{{csgo}}}} Кувшин из керамики, кружка. | |||
|- | |||
|Porcelain | |||
|Ванны, писсуары, раковины. | |||
|- | |||
|Upholstery | |||
| | |||
|- | |||
! | |||
===Остальные=== | ===Остальные=== | ||
! Описание | |||
|- | |||
|Carpet | |||
| | |||
|- | |||
|Ceiling_tile | |||
|Акустическая плитки от крыши, звуковая перегородка, сыпучая штукатурка. | |||
|- | |||
|Computer | |||
|Чехол для компьютера, чехол для технического оборудования. | |||
|- | |||
|Pottery | |||
| | |||
|} | |||
* | ==Смотреть также== | ||
* | * [[Creating a Material|Создание материала]] | ||
* | * [[$surfaceprop]] | ||
* | * [[Material Types|Типы материалов]] | ||
* [[Creating custom gibs|Создание пользовательских гибов]] | |||
[[ | * {{csgo}} [[List of CS:GO Surface Types|Список типов поверхностей CS:GO]] |
Revision as of 09:18, 11 June 2024
Здесь приведён список типов физических поверхностей, распознаваемых Source как определённые файлы, которые указаны в \scripts\surfaceproperties_manifest.txt
.
Тип поверхности задаёт физические свойства объекта, включающие трение и плотность, звуки столкновений/шагов, эффект попадания пуль, и, если объект разрушаемый, тип здоровья гибов.
Поверхности материалов и моделей задаются командой $surfaceprop.


sounds/materials.txt
. В самом верху обычно имеется документация, определяющая, какие типы поверхности доступны в данном моде.