Ru/Failed to load Launcher DLL error: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 18: | Line 18: | ||
# Затем, в меню игры щёлкните по "Create Server" (Создать сервер), и играйте на вашей карте отсюда. | # Затем, в меню игры щёлкните по "Create Server" (Создать сервер), и играйте на вашей карте отсюда. | ||
{{Note|Если в меню нет строки "Create Server", запустите игру с помощью [[Developer Console|консоли разработчика]] и через консольную команду загрузите [[map ( | {{Note|Если в меню нет строки "Create Server", запустите игру с помощью [[Developer Console|консоли разработчика]] и через консольную команду загрузите [[map (console command)|карту]].}} | ||
[[Category:Level Design FAQ]] | [[Category:Level Design FAQ]] | ||
[[Category:Compile Errors]] | [[Category:Compile Errors]] |
Revision as of 16:28, 20 July 2023
Ошибка
После завершения процесса компиляции может возникнуть следующая ошибка:
Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found. (Не удалось загрузить запускающий DLL. Не найден соответствующий модуль).
Возможные решения
Обновить файлы игры
Прежде всего, игра (Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 и т.д.) должна соответствовать новейшему SDK, например Хаммеру. Запустите игру прямо в окне Steam до запуска Хаммера и компиляции карты. Убедитесь, что Steam полностью загрузил все файлы игры (загружено 100%). Запустившаяся игра будет гарантировать, что она и Хаммер используют одинаковые версии файлов движка.
Запустить карту вручную
- Если вы используете обычный режим компиляции, установите флажок Don't run the game after compiling. Если используете режим эксперта, убедитесь, что Хаммер не запустит игру после компиляции карты.
- После завершения компиляции запустите игру вручную из Steam.
- Затем, в меню игры щёлкните по "Create Server" (Создать сервер), и играйте на вашей карте отсюда.
