De/Team Fortress 2/Docs/Level Design: Difference between revisions

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* [[TF2/Creating_a_Spawnroom|Einen Raum mit Spawnpoints erstellen]]
* [[TF2/Creating_a_Spawnroom|Einen Raum mit Spawnpoints erstellen]]
==== Spawn-Elemente ====
==== Spawn-Elemente ====
* [[TF2/Respawn Areas |Respawn-Bereiche]]
* [[TF2/Respawn Areas:de |Respawn-Bereiche]]
* [[TF2/Resupply Areas|Versorgungs-Bereiche]]
* [[TF2/Resupply Areas:de|Versorgungs-Bereiche]]
* [[TF2/Team-Specific Barriers | Teamspezifische Barrieren]]
* [[TF2/Team-Specific Barriers:de | Teamspezifische Barrieren]]
* [[TF2/Team-Specific Doors | Teamspezifische Türen]]
* [[TF2/Team-Specific Doors:de | Teamspezifische Türen]]


=== Punktesysteme ===
=== Punktesysteme ===
* [[TF2/Creating_a_Capture_Point|Kontrollpunkte]]
* [[TF2/Creating_a_Capture_Point:de|Kontrollpunkte]]
* [[TF2/Territorial_Control|Kontrolle eines Territoriums]]
* [[TF2/Territorial_Control:de|Kontrolle eines Territoriums]]
* [[TF2/Flag Based Goal Systems|Flaggen]]
* [[TF2/Flag Based Goal Systems:de|Flaggen]]
* [[TF2/Creating a Linear Gameplay Map|Lineare Kontrollpunkte mit mehreren Runden]]
* [[TF2/Creating a Linear Gameplay Map:de|Lineare Kontrollpunkte mit mehreren Runden]]
* [[TF2/Creating_a_Payload_Map|Payload Punktesystem]]
* [[TF2/Creating_a_Payload_Map:de|Payload Punktesystem]]
* [[TF2/Making_an_Arena_map|Arena]]
* [[TF2/Making_an_Arena_map:de|Arena]]


=== User Modes ===
=== User Modes ===
* [[Cyclic Capture Points|Kontrollpunkte im Kreis angeordnet]]
* [[Cyclic Capture Points:de|Kontrollpunkte im Kreis angeordnet]]
* [[TF2/Creating a Single Flag Keep-Away map|Flagge von sich fern halten]]
* [[TF2/Creating a Single Flag Keep-Away map:de|Flagge von sich fern halten]]
* [[TF2/Domination Gametype|Herrschaft]]
* [[TF2/Domination Gametype:de|Herrschaft]]
* [[TF2/Hunted Gametype|Der Gejagte]]
* [[TF2/Hunted Gametype:de|Der Gejagte]]
<!--- * [[TF2/Creating a King of the Hill map|King of the Hill Map]] (in Bearbeitung) --->
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=== Kniffe & Auswirkungen ===
=== Kniffe & Auswirkungen ===
* [[TF2/Modifying the Respawn Time:de|Die Respawn-Zeit verändern]]
* [[TF2/Modifying the Respawn Time:de|Die Respawn-Zeit verändern]]
* [[TF2/Modifying the Mission Briefing|Das Mission-Briefing (Instruktionen) verändern]]
* [[TF2/Modifying the Mission Briefing:de|Das Mission-Briefing (Instruktionen) verändern]]
* [[TF2/Adding an Introductory Video|Ein Einführungsvideo hinzufügen]]
* [[TF2/Adding an Introductory Video:de|Ein Einführungsvideo hinzufügen]]
* [[Teleporters|Teleporter]]
* [[Teleporters:de|Teleporter]]
* [[TF2/Creating Respawning Dispensers|Respawn-fähige Dispenser erstellen]]
* [[TF2/Creating Respawning Dispensers:de|Respawn-fähige Dispenser erstellen]]


== http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Tf2-16px.png Sonstiges Wissenswertes über TF2 Mapping ==
== http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Tf2-16px.png Sonstiges Wissenswertes über TF2 Mapping ==

Revision as of 12:32, 16 June 2022

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http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Tf2-16px.png Erste Schritte

http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Tf2-16px.png Bauelemente

Grundlegende Dinge

Spawnräume

Spawn-Elemente

Punktesysteme

User Modes

Kniffe & Auswirkungen

http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Tf2-16px.png Sonstiges Wissenswertes über TF2 Mapping

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