Category:De/Hammer: Difference between revisions

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| text= Wenn Sie bereits mit dem Hammer-Editor vertraut sind und nach allgemeiner Mapping-Hilfe suchen, lesen Sie die [[:Category:Level Design:de|Level Design category]].
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Revision as of 11:38, 2 April 2022

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Hammer splash screen
Ein Hammer Editor Screenshot.

Der Valve Hammer Editor ist ein Werkzeug um Level für Source-Engine Spiele zu erstellen.

Es kann benutzt werden für:

  • Erstellen von Levelarchitekturen - Geometrie, Texturierung und Beleuchtung.
  • Setzen von Modellen (props) welche in 3D-Programmen erstellt wurden, solche wie XSI.
  • Setzen von Entities für den Spielablauf.
  • Skripten von Spielablauf-Entities mit Inputs und Outputs.
  • Hinzufügen der AI für NPCs.
  • Kompilieren und starten von Spiele-Level.

Aller Anfang ist leicht

Siehe auch

Hammer Editor Referenz

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