Pt-br/Brush: Difference between revisions

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== Veja também ==
== Veja também ==
* [[Introduction to Editing|Introdução à Edição]]
* [[Introduction to Editing|Introdução à Edição]]
* [[Brush Creation|Criação de Brushes]]
* [[Basic Construction|Criação de Brushes]]


[[Category:Level Design:pt-br]]
[[Category:Level Design:pt-br]]
[[Category:Glossary:pt-br]]
[[Category:Glossary:pt-br]]

Revision as of 14:56, 2 September 2023

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Um brush é um objeto geométrico em um mapa. Existem dois tipos de brushes:

  • Um world brush é um objeto sólido que não pode ser movido, destrúidos ou modificados durante o jogo, como, por exemplo: o piso, o teto e paredes.
  • Brush entities são entidades que dependem de seu próprio volume geométrico.

Todos brushes são originados como primitivos.

Veja também