Zh/SFM/UI overview: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|SFM/UI overview}}
|noborder=true
 
|ru=SFM/UI overview:ru
|en=SFM/UI overview
}}
[[image:SFM_snap_SFM_UI.png|thumb|400px|right|SFM的区域]]
[[image:SFM_snap_SFM_UI.png|thumb|400px|right|SFM的区域]]



Revision as of 03:53, 20 November 2022

English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
SFM的区域

整个用户界面包括以下三个部分:

  1. 动画设计工具
  2. 观察视角
  3. 时间轴

您可以在动画设计工具、观察视角或时间轴内点击右键,以打开每个界面对应的特定菜单。

Warning.png警告:您可能会在某些时候打开 元素查看器。 请注意:元素查看器是一个强力的允许您在SFM内自定义一切物件的界面,但该界面却很少有防护自己的措施。如果您不正确的使用它,您可能不能挽回地损坏您设计的场景并使SFM崩溃。因此,请确保在您知道自己要做什么的前提下使用它。

也可以看看