Category:De/Hammer: Difference between revisions
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Revision as of 10:43, 16 July 2012
Wenn Sie bereits mit dem Hammer-Editor vertraut sind und nach allgemeinen Themen zum Mapping suchen, können Sie bei der Level Design Kategorieseite vorbeischauen.
Der Valve Hammer Editor ist ein Werkzeug um Level für Source-Engine Spiele zu erstellen.
Es kann benutzt werden für:
- Erstellen von Levelarchitekturen - Geometrie, Texturierung und Beleuchtung.
- Setzen von Modellen (props) welche in 3D-Programmen erstellt wurden, solche wie XSI.
- Setzen von Entities für den Spielablauf.
- Skripten von Spielablauf-Entities mit Inputs und Outputs.
- Hinzufügen der AI für NPCs.
- Kompilieren und starten von Spiele-Level.
Getting Started
See also
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Hammer Reference
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Subcategories
This category has the following 4 subcategories, out of 4 total.
H
- De/Hammer Dialogs (12 P)
- De/Hammer Menus (8 P)
- De/Hammer Toolbars (2 P)
- De/Hammer Tools (7 P)
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