Pt-br/Brush: Difference between revisions
< Pt-br
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
m (obsolete language category) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar}} | |||
Um '''brush''' é um objeto geométrico em um mapa. Existem dois tipos de brushes: | Um '''brush''' é um objeto geométrico em um mapa. Existem dois tipos de brushes: | ||
Line 10: | Line 11: | ||
* {{L|Basic Construction|Criação de Brushes}} | * {{L|Basic Construction|Criação de Brushes}} | ||
{{ACategory|Level Design}} | |||
{{ACategory|Glossary}} | |||
{{ACategory|Level Design}} | |||
{{ACategory|Glossary}} |
Latest revision as of 03:39, 22 August 2024
Um brush é um objeto geométrico em um mapa. Existem dois tipos de brushes:
- Um world brush é um objeto sólido que não pode ser movido, destrúidos ou modificados durante o jogo, como, por exemplo: o piso, o teto e paredes.
- Brush entities são entidades que dependem de seu próprio volume geométrico.
Todos brushes são originados como primitivos .