Pl/Counter-Strike: Global Offensive Level Creation: Difference between revisions
< Pl
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| m (Using L template for links) | No edit summary | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{LanguageBar|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation}} | ||
| {{subpage|{{LCategory|Level Design}}}} | {{subpage|{{LCategory|Level Design}}}} | ||
| Line 13: | Line 13: | ||
| * {{L|Creating Ladders (CSGO)|Tworzenie drabin dla CS:GO}} | * {{L|Creating Ladders (CSGO)|Tworzenie drabin dla CS:GO}} | ||
| * {{L|Wybieranie Modelu Gracza}} | * {{L|Wybieranie Modelu Gracza}} | ||
| * {{ | *  {{L|Creating a working mini-map|Tworzenie działającej minimapy}} | ||
| * {{ | *  {{L|HDR}} | ||
| * {{ | *  {{L|Nav Mesh|Formy Nawigacyjne}} | ||
| ===Tryby Gry=== | ===Tryby Gry=== | ||
| * {{L|Creating a Bomb Defusal Map|Tworzenie mapy z rozbrajaniem bomby}} | * {{L|Creating a Bomb Defusal Map|Tworzenie mapy z rozbrajaniem bomby}} | ||
| * {{L|Creating a Hostage Rescue Map|Tworzenie mapy z ratowaniem zakładników}} | * {{L|Creating a Hostage Rescue Map|Tworzenie mapy z ratowaniem zakładników}} | ||
| * {{ | *  {{L|CS:GO Game Modes/Demolition|Tworzenie mapy typu demolka}} | ||
| * {{ | *  {{L|CS:GO Game Modes/Arms Race|Tworzenie mapy typu wyścig zbrojeń}} | ||
| <!--* {{L|Tworzenie mapy przygodowej}}   --- FIXME: This translates to "Creating an adventure map". What game mode is that supposed to be? --> | <!--* {{L|Tworzenie mapy przygodowej}}   --- FIXME: This translates to "Creating an adventure map". What game mode is that supposed to be? --> | ||
| * {{ | *  {{L|CS:GO Game Modes/Co-op Strike|Tworzenie mapy kooperacyjnej}} | ||
| * {{ | *  {{L|CS:GO Game Modes/Custom|Własne Tryby Gry}} | ||
| ===Błędy=== | ===Błędy=== | ||
| * {{ | *  {{L|Static Props show up black|Modele prop_static są czarne}} | ||
| * {{ | *  {{L|Both Teams are Full error|Obie drużyny są pełne}} | ||
| * {{ | *  {{L|CS:GO Bugs|Lista bugów CS:GO}} | ||
| {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
| ==Teoria== | ==Teoria== | ||
| * {{ | *  {{L|How to Develop a Map That Works|Jak zrobić mapę która działa}} | ||
| * {{ | *  {{L|CS:GO Map Publish Tool|Publikacja Mapy}} | ||
| ==Warsztat== | ==Warsztat== | ||
| * {{ | *  {{L|CS:GO Map Publish Tool|Publikacja mapy do warsztatu steam}} | ||
| * {{ | *  {{L|CS:GO Workshop For Server Operators|Operacje serwerów na mapach workshop}} | ||
| ==Dokumentacja== | ==Dokumentacja== | ||
| * {{ | *  {{L|CS:GO Mapper's Reference|Dokumentacja rozmiarów i prefix'ów}} | ||
| * {{ | *  {{L|List of CS:GO Entities|Lista Entities w CS:GO}} | ||
| * {{ | *  {{L|Counter-Strike: Global Offensive Sky List|Lista sky'ów w CS:GO}} | ||
| * {{ | *  {{L|List of CS:GO Script Functions|List VScriptów w CS:GO}} | ||
| ==Zobacz Jeszcze== | ==Zobacz Jeszcze== | ||
| Line 56: | Line 56: | ||
| {{category end}} | {{category end}} | ||
| {{ACategory|Level Design}} | |||
| {{ACategory|Counter-Strike: Global Offensive}} | |||
Latest revision as of 14:52, 18 August 2024
 Ten artykuł poświecony jest Counter-Strike: Global Offensive tworzeniu poziomu przy użyciu authoring tools. Dla ogółnych poradników zobacz  Category:Level Design.
 Ten artykuł poświecony jest Counter-Strike: Global Offensive tworzeniu poziomu przy użyciu authoring tools. Dla ogółnych poradników zobacz  Category:Level Design.
| PrzygotowanieGeneral
 Tryby Gry
 Błędy | TeoriaWarsztatDokumentacja
 Zobacz Jeszcze | 





























