Ja/Hammer Entity Tool: Difference between revisions
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このツールを使用するとポイントベースの   | このツールを使用するとポイントベースの {{L|Entity|エンティティ}} をマップに配置することができます。 ポイントベース・エンティティとは、点のみで存在するエンティティのことであり、その効果はブラシに依存しません。  | ||
'''Entity Tool''' を選択すると、  | '''Entity Tool''' を選択すると、{{L|Hammer New Objects Toolbar|New Object}} のツールバーにてエンティティのリストが表示されます。 リストからエンティティを選択、 次に2Dビューのいずれかをクリック、 {{key|Enter}}キーを押してエンティティを配置します。 3Dビューにてブラシオブジェクトをクリックすると、クリックしたブラシの面上にエンティティが即座に配置されます。  | ||
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{{L|Hammer New Objects Toolbar|New Object}} ツールバーにてプレハブのライブラリがカテゴリとして選択されている場合、エンティティツールは {{L|prefab}} オブジェクトの配置にも使用することができます。  | |||
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Latest revision as of 07:06, 11 July 2024
このツールを使用するとポイントベースの エンティティ をマップに配置することができます。 ポイントベース・エンティティとは、点のみで存在するエンティティのことであり、その効果はブラシに依存しません。
Entity Tool を選択すると、New Object のツールバーにてエンティティのリストが表示されます。 リストからエンティティを選択、 次に2Dビューのいずれかをクリック、 ↵ Enterキーを押してエンティティを配置します。 3Dビューにてブラシオブジェクトをクリックすると、クリックしたブラシの面上にエンティティが即座に配置されます。
Snap To Grid が有効である場合、 2Dビューに配置された新しいエンティティはグリッドにスナップされます。
Prefabs
New Object ツールバーにてプレハブのライブラリがカテゴリとして選択されている場合、エンティティツールは prefab オブジェクトの配置にも使用することができます。
See also
- Entity creation -- 点および固体(ソリッド)エンティティタイプの作成に関する情報