Zh/SFM/Removing objects: Difference between revisions
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# 在动画设计工具中,右键点击该对象,点击 '''Delete Animation Set(s)'''。 | # 在动画设计工具中,右键点击该对象,点击 '''Delete Animation Set(s)'''。 | ||
{{Tip|如果您想在一个已设计好的却没有动画集的对话中删除某对象(例如Valve的Meet the系列中某些对象)。您''必须''先为该对象建立一个动画集,然后才能删除它。欲了解更多信息,请参考 | {{Tip|如果您想在一个已设计好的却没有动画集的对话中删除某对象(例如Valve的Meet the系列中某些对象)。您''必须''先为该对象建立一个动画集,然后才能删除它。欲了解更多信息,请参考 {{L|SFM/The Animation Set Editor|动画设计工具}}。0}} | ||
== See also == | == See also == | ||
* | * {{L|SFM/Adding objects|添加对象}} | ||
* | * {{L|SFM/Selecting objects|选择对象}} | ||
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{{ACategory|Source Filmmaker}} |