This article's documentation is for anything that uses the Strata engine. Click here for more information.

Pl/Strata Source: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (-autolang collapse)
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{LanguageBar}}
{{strata|4}} (Bardziej znany jako {{strata|3|nt=0}}, i kiedyś znany jako {{strata|3|nt=3}}) jest stworzony przez stronę trzecią {{Source|4}} engine branch wykorzystującą licencjonowany kod. Jest to zmodyfikowana wersja {{csgobranch|4}} która łączy funkcje z [[CS:GO]] i z {{p2branch|4}}, też przy wielu wzmocnieniach które przynoszą source do dzisiejszych standardów. Ta wersja został po raz pierwszy udostępniony publicznie z wydaniem {{portalrev|4}}, i nadal jest w fazie aktywnego rozwoju.
{{strata topicon}}
[[File:Strata Logo.png|thumb|right|The Strata Source logo]]
{{strata|4}} (Bardziej znany jako {{strata|3|nt=0}}, i kiedyś znany jako {{strata|3|nt=3}}) jest stworzony przez stronę trzecią {{Source|4}} engine branch wykorzystującą licencjonowany kod. Jest to zmodyfikowana wersja {{csgobranch|4}} która łączy funkcje z {{L|CS:GO}} i z {{p2branch|4}}, też przy wielu wzmocnieniach które przynoszą source do dzisiejszych standardów. Ta wersja został po raz pierwszy udostępniony publicznie z wydaniem {{portalrev|4}}, i nadal jest w fazie aktywnego rozwoju.


==Funkcje==
==Funkcje==
[[File:Portal Revolution - Screenshot 4.jpg|300px|thumb|right|Przykład z [[Portal: Revolution]] pokazując skomplikowane środowiska w Strata Source]]
[[File:Portal Revolution - Screenshot 4.jpg|300px|thumb|right|Przykład z {{L|Portal: Revolution}} pokazując skomplikowane środowiska w Strata Source]]
Lista funkcji z [https://stratasource.github.io/Wiki/ Strata Source Wiki]<br/>  
Lista funkcji z [https://stratasource.github.io/Wiki/ Strata Source Wiki]<br/>  
Nowość od{{csgobranch|4}}:
Nowość od{{csgobranch|4}}:
Line 11: Line 13:
; 64-bit executable
; 64-bit executable
: Game runs on 64-bit on all platforms; 32-bit and Mac OS support has been dropped
: Game runs on 64-bit on all platforms; 32-bit and Mac OS support has been dropped
; [[Physically Based Rendering|PBR]] shaders
; {{L|Physically Based Rendering|PBR}} shaders
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Introduces a new {{Shader Name|PBR (Strata shader)|alt=PBR}} shader that attempts to create realistic reactions to light
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Introduces a new {{Shader Name|PBR (Strata shader)|alt=PBR}} shader that attempts to create realistic reactions to light
; Ported {{portal2branch|4}} features
; Ported {{portal2branch|4}} features
: Including but not limited to [[linked portal door|World Portals]] and [[weapon portalgun|Portal gun]]
: Including but not limited to {{L|linked portal door|World Portals}} and {{L|weapon portalgun|Portal gun}}
; Backwards compatibility with BSP v19-21, as well as BSP v25 support
; Backwards compatibility with BSP v19-21, as well as BSP v25 support
; Backwards compatibility with {{src13|4}} (and older) branch models
; Backwards compatibility with {{src13|4}} (and older) branch models
: The model format found in games such as {{hl2}}{{tf2}}{{portal}}{{css}}{{dods}} is now supported.
: The model format found in games such as {{hl2}}{{tf2}}{{portal}}{{css}}{{dods}} is now supported.
; [[WEBM]] video support, replacing older [[BIK|Bink]] videos
; {{L|WEBM}} video support, replacing older {{L|BIK|Bink}} videos
: Increased framerate, lower file sizes, and easier to author
: Increased framerate, lower file sizes, and easier to author
; New v7.6 [[VTF]] version
; New v7.6 {{L|VTF}} version
: Adds support for the higher-quality ATI1N, ATI2N, BC6H, and BC7 texture compression formats, as well as lossless {{w|deflate}} compression on top of existing image format, for reduced size. Better support for 4K textures{{how}}.
: Adds support for the higher-quality ATI1N, ATI2N, BC6H, and BC7 texture compression formats, as well as lossless {{w|deflate}} compression on top of existing image format, for reduced size. Better support for 4K textures{{how}}.
; Many improvements to Linux support
; Many improvements to Linux support
Line 30: Line 32:


==Dostępność==
==Dostępność==
{{see also|[[:Category:Strata Source engine branch games]]}}
{{see also|{{LCategory|Strata Source engine branch games}}}}
Następujące tytuły działają na wersji {{strata|4}}:
Następujące tytuły działają na wersji {{strata|4}}:
* {{p2ce|4}}
* {{p2ce|4}}
Line 43: Line 45:
*{{asd|4}}
*{{asd|4}}
*{{strataHammer|4}}
*{{strataHammer|4}}
{{branch-navbox}}
{{ACategory|Third-Party Engine Branches}}

Latest revision as of 16:39, 6 August 2024

English (en)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

The Strata Source logo

Strata Source Strata Source (Bardziej znany jako Strata, i kiedyś znany jako Chaos Engine) jest stworzony przez stronę trzecią Source Source engine branch wykorzystującą licencjonowany kod. Jest to zmodyfikowana wersja CS:GO engine branch CS:GO engine branch która łączy funkcje z CS:GO(en) i z Portal 2 engine branch Portal 2 engine branch, też przy wielu wzmocnieniach które przynoszą source do dzisiejszych standardów. Ta wersja został po raz pierwszy udostępniony publicznie z wydaniem Portal: Revolution Portal: Revolution, i nadal jest w fazie aktywnego rozwoju.

Funkcje

Przykład z Portal: Revolution(en) pokazując skomplikowane środowiska w Strata Source

Lista funkcji z Strata Source Wiki
Nowość odCS:GO engine branch CS:GO engine branch:

Native DirectX 11 renderer
Support for DX11 by default
DXVK support on Linux for DirectX 11
64-bit executable
Game runs on 64-bit on all platforms; 32-bit and Mac OS support has been dropped
PBR(en) shaders

      Introduces a new Shader-ball.png PBR shader that attempts to create realistic reactions to light

Ported Portal 2 engine branch Portal 2 engine branch features
Including but not limited to World Portals(en) and Portal gun(en)
Backwards compatibility with BSP v19-21, as well as BSP v25 support
Backwards compatibility with Source 2013 Source 2013 (and older) branch models
The model format found in games such as Half-Life 2Team Fortress 2PortalCounter-Strike: SourceDay of Defeat: Source is now supported.
WEBM(en) video support, replacing older Bink(en) videos
Increased framerate, lower file sizes, and easier to author
New v7.6 VTF(en) version
Adds support for the higher-quality ATI1N, ATI2N, BC6H, and BC7 texture compression formats, as well as lossless Wikipedia icon deflate compression on top of existing image format, for reduced size. Better support for 4K textures[Template:Dictionary/How/pl?].
Many improvements to Linux support
Fully cross-platform engine tools and utils
Steam Audio
Many improvements to the Hammer Hammer level editor, named Strata Hammer Strata Hammer
Many code quality improvements (Refactors, cleanup, and C++20)
Sentry crash report integration

Dostępność

Następujące tytuły działają na wersji Strata Source Strata Source:

The source code for this branch is not available, however, authoring tools exist for each game, located in 🖿/bin/win64/.

See also