Uk/Counter-Strike 2 Workshop Tools/Introduction: Difference between revisions
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{Language subpage → {{langsp) |
m (Multipage removal) |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Знайомство з інструментами майстерні CS 2}} | ||
<!-- Add the categories to the main page, not here --> | |||
{{Cs2_tools_topicons}} | {{Cs2_tools_topicons}} | ||
{{cs2tools|4|nt=2}} це збірка інструментів для створення мап, модів та скінів на {{source2|4}} для {{cs2|4}}, наразі вона є вільно розповсюджуваною. | {{cs2tools|4|nt=2}} це збірка інструментів для створення мап, модів та скінів на {{source2|4}} для {{cs2|4}}, наразі вона є вільно розповсюджуваною. | ||
==Вступ== | ==Вступ== | ||
[[ | [[File:CS2 workshop tools main page.png|thumb|right|300px|Main window of {{cs2tools|4|nt=2}} for {{source2|4}}]] | ||
Спочатку вам потрібно встановити Workshop Tools (див.: | Спочатку вам потрібно встановити Workshop Tools (див.: {{L|Counter-Strike 2 Workshop Tools/Installing and Launching Tools}}) | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Line 20: | Line 21: | ||
==Короткий опис== | ==Короткий опис== | ||
[[ | [[File:CS2 workshop item editor main window.png|thumb|right|300px|Main window of {{cs2tools|4|nt=2}} Item Editor]] | ||
===Workshop Item Tools=== | ===Workshop Item Tools=== | ||
Після запуску інструмента Workshop Item Tools з'явиться нове вікно. | Після запуску інструмента Workshop Item Tools з'явиться нове вікно. | ||
Line 36: | Line 37: | ||
===Edit Addon Map=== | ===Edit Addon Map=== | ||
[[ | [[File:CS2 workshop tools hammer.png|thumb|right|300px|Main window of {{cs2|4}} {{hammer5|4|nt=2}}]] | ||
[[ | [[File:CS2 workshop tools asset browser.png|thumb|right|300px|Main window of {{cs2|4}} {{assetbrowser|4}}]] | ||
Коли ви виберете цю опцію, буде запущено дві програми. | Коли ви виберете цю опцію, буде запущено дві програми. | ||
#{{hammer5|4|nt=2}} | #{{hammer5|4|nt=2}} | ||
Line 51: | Line 52: | ||
{{note| {{ParEdit|4}} можна знову увімкнути, видаливши запис '''''csgo''''' з наступного файлу : | {{note| {{ParEdit|4}} можна знову увімкнути, видаливши запис '''''csgo''''' з наступного файлу : | ||
{{Path|game/bin/sdkenginetools.txt}} у списку '''''m_ExcludeFromMods''''', який знаходиться під записом інструменту, позначеним як '''''pet''''', а потім з {{Path|game/bin/assettypes_common.txt}} у розділі '''''m_HideForRetailMods''''', який знаходиться у розділі '''''particle_asset''''' }} | {{Path|game/bin/sdkenginetools.txt}} у списку '''''m_ExcludeFromMods''''', який знаходиться під записом інструменту, позначеним як '''''pet''''', а потім з {{Path|game/bin/assettypes_common.txt}} у розділі '''''m_HideForRetailMods''''', який знаходиться у розділі '''''particle_asset''''' }} | ||
{{ACategory|Source 2}} | |||
{{ACategory|Counter-Strike 2 Workshop Tools}} |
Latest revision as of 05:56, 12 July 2024
CS2 Workshop Tools це збірка інструментів для створення мап, модів та скінів на
Source 2 для
Counter-Strike 2, наразі вона є вільно розповсюджуваною.
Вступ
Спочатку вам потрібно встановити Workshop Tools (див.: Counter-Strike 2 Workshop Tools/Installing and Launching Tools )
Після запуску ви побачите головне вікно CS2 Workshop Tools.
Там ви побачите чотири основні варіанти:
- Launch Workshop Item Tools
- Create New Addon
- Edit Addon Map
- Launch Tools

.
Короткий опис


Workshop Item Tools
Після запуску інструмента Workshop Item Tools з'явиться нове вікно.
Ліворуч ми бачимо перелік прикладів оздоблення зброї, наклейок та графіті.
Коли ви створюєте нову обробку, її буде автоматично призначено до відповідної папки у списку.
З цього вікна ми також можемо перевіряти, переглядати та публікувати наші роботи.
New Addon
Створює новий аддон у CS2 Workshop Tools. Вам потрібно лише дати йому назву.
Edit Addon Map
Коли ви виберете цю опцію, буде запущено дві програми.
Обидва вони необхідні для створення нових карт для Counter-Strike 2.

.
Launch Tools
Ця опція запустить Asset Browser, з якого ми зможемо отримати доступ до інших інструментів.
До них належать
Hammer,
Material Editor,
Model Editor,
ModelDoc,
Image Subrect Editor і
Source 2 Filmmaker.






game/bin/sdkenginetools.txt
у списку m_ExcludeFromMods, який знаходиться під записом інструменту, позначеним як pet, а потім з 
game/bin/assettypes_common.txt
у розділі m_HideForRetailMods, який знаходиться у розділі particle_asset